Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Дано несколько точек, некоторые из них соединены линиями. Точки можно двигать как угодно; цель — расставить их так, чтобы ни одна линия не пересекала другую.

    Впервые я увидел это во Flash-игре Planarity, которую написал Джон Тантало.

    Автор
    Simon Tatham