Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    XXXIII век, человечество продолжает колонизацию Марса, прокладывая пещеры невообразимых размеров через самое ядро планеты. Террористическая ячейка, которая утверждает, что говорит от имени демона-хранителя Марса, берёт в заложники ключевых сотрудников колонизации. Силы безопасности прекращают осаду, но последними словами лидер ячейки оставляет леденящее предупреждение: в сердце Марса заложено ядерное устройство, способное уничтожить всю планету, и бомба взведена.

    Здесь в дело вступаете вы. До взрыва остаются считанные минуты, и вы направляете Greenwing прямо в пещеры. Вам ещё никогда не приходилось перевозить ядерную бомбу, но насколько это может быть опасно?

    Ваша задача — пройти пещеры Марса и найти ядерное устройство, включить гравитационный луч корабля, чтобы прицепить устройство к кораблю, а затем вынести его обратно через пещеры в космос, где его можно безопасно взорвать.

    Автор
    Mathew Carr
    Выпуск
    2013

    Подробно об управлении

    Главное меню

    Кнопка и клавишаДействие
    Вверх / ВнизПеремещаться по меню
    1ZВыбрать; в меню также можно поменять назначение кнопок 1 и 2

    Полёт

    Кнопка и клавишаДействие
    ВлевоПовернуть Greenwing против часовой стрелки
    ВправоПовернуть Greenwing по часовой стрелке
    2XУдерживайте, чтобы включить двигатели и лететь туда, куда смотрит корабль
    1ZВключить или отключить гравитационный луч, когда ящик в досягаемости
    PauseEnterПауза или продолжение

    Шпаргалка

    Правила гравитационного луча

    Включение
    Только в пределах примерно четырёх длин корабля от ящика
    Когда прицеплен
    Корабль и ящик соединяет пунктирная линия
    Слишком сильный размах
    За пределами максимальной длины луч обрывается, и ящик улетает
    Повреждения ящика
    Удары о стены повреждают его; чем сильнее он повреждён, тем быстрее мигает, а потом взрывается
    Ваш корабль
    Неуязвим; касание стены сразу его останавливает
    Цель
    Вылететь через отверстие наверху рядом со стартом с включённым лучом; посадочная площадка — не цель

    Звания на финальном экране, по оставшемуся времени

    Undisputed Master of Mars
    Вам предлагают пост президента Марса
    Magnificent Ace
    Смотреть одно удовольствие; с них причитается выпивка
    Confident Adept
    Мы все обязаны вам жизнью
    Slowpoke
    На секунду вы нас заставили поволноваться
    Last Minute Hero
    Вы чуть нас всех не угробили
    Lucky Bastard
    С вас новые трусы

    Советы

    1. Двигайтесь медленно, когда ящик прицеплен. Он тяжёлый, и резкий поворот на скорости даст ему широко раскачаться и затащить Greenwing в опасное место.
    2. Если ящик зацепился за скалу, сразу отключите луч; даже зацепа может хватить, чтобы его уничтожить.
    3. Стены не вредят кораблю и мгновенно его останавливают, так что перед узким проходом нарочно слегка заденьте стену, чтобы погасить скорость.
    4. В открытом пространстве ящик падает довольно медленно, так что если пришлось его отпустить, обычно есть время развернуться и снова подхватить его в пределах луча.
    5. Не ставьте ящик на посадочную площадку. Миссия заканчивается, только когда вы вылетаете через отверстие наверху с всё ещё включённым лучом.
    6. Финальный экран оценивает вас по оставшемуся на часах времени, так что, когда освоитесь с ящиком, звание повысит более быстрый путь из пещер.