Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Lander1 — первая попытка jmimu сделать игру для Master System, написанная на ассемблере Z80 с помощью пошагового введения Maxim и других руководств по homebrew от SMS Power. Шрифт взят из одного из примеров Maxim, а музыка в игре — И. Брамса.

    Цель игры — благополучно посадить ракету на посадочные площадки, горизонтальные полосы с красными точками, не израсходовав всё топливо. Можно попробовать пройти все уровни всего с одним баком.

    Нажимайте вниз, чтобы уменьшить вертикальную скорость, и влево или вправо, чтобы изменить горизонтальную. Внимание: ускорение направлено противоположно нажатому направлению!

    Автор
    jmimu
    Выпуск
    2013

    Подробно об управлении

    Полёт

    Кнопка и клавишаДействие
    ВнизВключить главный двигатель, чтобы замедлить падение или подняться
    ВлевоВключить левый двигатель, который толкает ракету вправо
    ВправоВключить правый двигатель, который толкает ракету влево
    PauseEnterПауза или продолжение

    Между уровнями

    Кнопка и клавишаДействие
    1ZНачать игру, начать уровень, продолжить после посадки, а после крушения попробовать тот же уровень снова с полным баком
    2XПосле крушения начать сначала с уровня 1

    Шпаргалка

    Правила

    Уровни
    5
    Топливо
    Сначала 255; каждый удерживаемый двигатель сжигает немного каждый кадр
    Посадка
    Только на площадку с красными точками и только когда обе скорости ниже предела
    Hz too fast!
    Боковая скорость слишком велика для посадки
    Falling too fast!
    Вертикальная скорость слишком велика для посадки
    Крушение
    Касание любой другой скалы или слишком быстрая посадка
    Итоговый счёт
    Топливо, оставшееся после уровня 5

    Топливо между уровнями

    После посадки
    Остаток переходит дальше
    После крушения
    Бак заполняется до 255, но концовка потом скажет, что вы были не идеальны
    Начало с уровня 1
    Бак заполняется до 255

    Советы

    1. Гравитация слабая, а главный двигатель толкает вверх примерно вдвое сильнее, чем тянет гравитация, так что коротких нажатий Down хватит, чтобы ровно снижаться и экономить топливо.
    2. Садитесь, только когда строка предупреждения вверху экрана пуста. Если там написано Hz too fast или Falling too fast, касание площадки считается крушением.
    3. Помните, что боковые двигатели толкают в обратную сторону: чтобы сместиться влево, жмите Right. Гасите боковую скорость коротким встречным импульсом задолго до площадки.
    4. Каждая удерживаемая кнопка сжигает топливо в том же кадре, так что главный двигатель вместе с боковым опустошают бак вдвое быстрее.
    5. Игра проверяет скалу только у носа и прямо под серединой ракеты, так что бока могут задеть выступ, который кажется слишком близким.
    6. Топливо, сэкономленное на ранних уровнях, — это ваш счёт в конце, а крушение заполняет бак, но лишает идеального прохождения, так что первые уровни летайте осторожно.