Загрузка

Загрузка источников… все файлы

    Обзор

    Grub Glide — homebrew-игра для Game Boy от Итана Хейзела, сделанная с помощью библиотеки GBDK на C для создания игр для Game Boy.

    Автор признаётся, что не эксперт в C; на самом деле он впервые использовал его всерьёз, так что код, вероятно, можно было бы оптимизировать лучше. Он выражает огромную благодарность gingemonster за уроки по GBDK: по его словам, без этих видео он не продвинулся бы в проекте и близко так далеко.

    Самой игре нужна всего одна инструкция, напечатанная внизу экрана перед каждым полётом: удерживайте A, чтобы лететь.

    Автор
    Ethan Hazel

    Подробно об управлении

    Меню

    Кнопка и клавишаДействие
    AXУйти с титульного экрана, затем взлететь со стартового экрана

    Полёт

    Кнопка и клавишаДействие
    AXУдерживайте, чтобы лететь вверх; отпустите, чтобы снижаться

    Шпаргалка

    Правила

    Кольцо
    Пролетите сквозь него за 1 очко
    Счёт
    Справа вверху, до 999; рекорд слева вверху
    Скорость
    Кольца летят быстрее после 50, 100 и 150 очков
    Крушение
    Пропущенное кольцо или вылет за верхний или нижний край экрана
    Новый рекорд
    После крушения звучит мелодия и появляется сообщение

    Советы

    1. На экране только одно кольцо, и следующее появляется на случайной высоте, как только вы пролетаете сквозь предыдущее, так что сразу начинайте подниматься или снижаться к нему.
    2. Подъём и снижение достигают одинаковой максимальной скорости, а личинка разворачивается за несколько кадров, так что короткие нажатия A дают гораздо более точное управление, чем долгие удержания.
    3. Кольцо высокое, но окно для пролёта короткое; выравнивайтесь по его середине задолго до того, как оно подлетит к личинке, а не поправляйтесь в последнюю секунду.
    4. После 150 очков кольца больше не ускоряются, так что труднее всего добраться от 100 до 150; дальше темп не меняется до предела в 999.
    5. Взмахом считается только A само по себе: если одновременно зажата другая кнопка, личинка просто падает.