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    개요

    Grub Glide는 Ethan Hazel이 Game Boy 게임 제작용 GBDK C 라이브러리로 만든 Game Boy homebrew 게임입니다.

    작가는 자신이 C 전문가가 아니라고 인정합니다. 사실 C를 제대로 써 본 것이 이번이 처음이라, 코드는 아마 지금보다 더 최적화할 수 있을 것이라고 합니다. GBDK 튜토리얼을 만든 gingemonster에게 큰 감사를 전하며, 그의 영상이 없었다면 프로젝트를 이만큼 진행하지 못했을 것이라고 말합니다.

    게임 자체는 설명이 하나만 필요하며, 매번 날기 전에 화면 아래에 표시됩니다. A를 누르고 있으면 납니다.

    제작
    Ethan Hazel

    조작 안내

    메뉴

    버튼과 키동작
    AX타이틀 화면에서 나간 뒤, 시작 화면에서 이륙합니다

    비행

    버튼과 키동작
    AX누르고 있으면 위로 날고, 떼면 내려갑니다

    요약표

    규칙

    고리
    통과하면 1점
    점수
    오른쪽 위, 최대 999. 최고 점수는 왼쪽 위
    속도
    50, 100, 150점을 넘으면 고리가 빨라집니다
    추락
    고리를 놓치거나, 화면 위나 아래로 벗어날 때
    새 최고 기록
    추락한 뒤 효과음과 메시지가 나옵니다

    팁

    1. 화면에는 고리가 한 번에 하나만 있고, 통과하는 순간 다음 고리가 무작위 높이에 나타나니, 곧바로 그쪽으로 오르거나 내려가기 시작하세요.
    2. 오르는 속도와 내려가는 속도의 최대치가 같고 애벌레는 몇 프레임 만에 방향을 바꾸니, A를 길게 누르기보다 짧게 톡톡 누르는 편이 훨씬 세밀하게 조종됩니다.
    3. 고리는 높지만 통과할 수 있는 순간은 짧습니다. 마지막 순간에 고치지 말고 고리가 애벌레에 닿기 훨씬 전에 가운데에 맞추세요.
    4. 150점이 넘으면 고리가 더 빨라지지 않으니, 가장 어려운 구간은 100에서 150까지입니다. 그 뒤로는 999 상한까지 속도가 같습니다.
    5. A만 단독으로 눌러야 날갯짓으로 인정됩니다. 다른 버튼을 함께 누르고 있으면 애벌레는 그냥 떨어집니다.