概述
Grub Glide 是 Ethan Hazel 制作的 Game Boy 自制游戏,使用了用于制作 Game Boy 游戏的 GBDK C 语言库。
作者承认自己不是 C 语言专家;这其实是他第一次真正使用 C,所以代码大概还能优化得更好。他特别感谢 gingemonster 的 GBDK 教程,说如果没有这些视频,他不可能把这个项目推进到现在这一步。
游戏本身只需要一条说明,每次起飞前都印在屏幕底部:按住 A 飞行。
- 作者
- Ethan Hazel
Grub Glide 是 Ethan Hazel 制作的 Game Boy 自制游戏,使用了用于制作 Game Boy 游戏的 GBDK C 语言库。
作者承认自己不是 C 语言专家;这其实是他第一次真正使用 C,所以代码大概还能优化得更好。他特别感谢 gingemonster 的 GBDK 教程,说如果没有这些视频,他不可能把这个项目推进到现在这一步。
游戏本身只需要一条说明,每次起飞前都印在屏幕底部:按住 A 飞行。
| 按钮和按键 | 作用 |
|---|---|
| AX | 离开标题画面,然后在开始画面起飞 |
| 按钮和按键 | 作用 |
|---|---|
| AX | 按住向上飞;松开下降 |