概述
Grub Glide 是 Ethan Hazel 製作的 Game Boy 自製遊戲,使用了 GBDK,也就是用於製作 Game Boy 遊戲的 C 語言庫。
按他自己的說法,他算不上 C 語言專家:這是他第一次真正使用這門語言,所以程式碼大概還能進一步最佳化。他感謝 gingemonster 的 GBDK 影片教程,說如果沒有這些影片,這個專案遠走不到今天這一步。
遊戲只需要一條說明,每次起飛前都顯示在螢幕底部:按住 A 飛行。每穿過一個圓環得 1 分,到 50、100 和 150 分時圓環會加速,讓一個圓環溜過去,這次飛行就結束了。
- 作者
- Ethan Hazel