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益智 34 個遊戲

益智遊戲是一大類以解謎為重點的電子遊戲。 Wikipedia

2048 截圖

2048

在網格上滑動方塊。兩個數字相同的方塊會合併成一個,數值為二者之和;拼出 2048 方塊即可獲勝。

Ending 截圖

Ending

在格子上一回合走一格,周圍的每個棋子都按各自固定的規則行動,你要在落步之前算清誰會攻擊哪裡。這是 Aaron Steed 製作的一款關於移動與死亡的解謎遊戲。

Neverball 截圖

Neverball

傾斜整個地面,趕在時間結束前讓球滾過障礙賽道。收集足夠的金幣才能開啟終點;掉下去或超時會失去一個球,每攢滿 100 枚金幣又能贏回一個。

Libbet and the Magic Floor 截圖

Libbet and the Magic Floor

滾石女孩 Libbet 在一塊有四種深淺的地板上滾動、跳躍,每往亮一級的格子走一步,就留下一道痕跡。痕跡留夠了,出口就會開啟。改編自 Martin Korth 的解謎遊戲 Magic Floor,搬上了 Game Boy。

HEXES 截圖

HEXES

繞著 Evil Hex 飛行,擊落運算子和數字,把它們組合起來,在時間耗盡前把十六進位制的中心數變成目標數。

Sandspiel 截圖

Sandspiel

在畫板上塗上沙子、水、植物、火等元素,看著它們在這款平靜的落沙遊戲裡下落、流動、蔓延和燃燒。

Net 截圖

Net

旋轉被打亂的方塊,直到所有線路連成一張完整的網路。

Sapper 截圖

Sapper

翻開所有沒有地雷的格子。每個數字表示與該格相鄰的地雷數;確定是地雷的格子就插上旗。

Facets 截圖

Facets

交換兩顆相鄰的寶石,讓三顆或更多同色寶石連成一線。連得更長會留下炸彈、十字和稜鏡,能清除棋盤上更多寶石。

Tilestack 截圖

Tilestack

兩張一對地配對,把整堆牌拿完。上面沒有壓著牌、左邊或右邊空著的牌才能拿;任意兩張花牌可以配對,任意兩張季節牌也可以。每一局都能拿完。

Untangle 截圖

Untangle

拖曳一張糾纏在一起的網路中的點,直到連線它們的線不再互相交叉。

Sourdough Solitaire 截圖

Sourdough Solitaire

把每種花色從 A 依次疊到 K。在牌桌上,牌要按紅黑交替從大到小往下接,只有 K 能放進空列。

Branchwise 截圖

Branchwise

邊輸入邊學 git。每一關是一個小倉庫和一個目標;每執行一條指令,提交圖都會重新繪製。課程從第一次提交開始,經過分支、合併、變基和遠端倉庫,一直講到 bisect、工作樹,以及 git switch、rebase --update-refs 等較新的指令。

PostBot 截圖

PostBot

PostBot 沒法手動操控:用幾種指令給這個小機器人編寫程式,執行它,把傳輸訊號送到關卡里的每一根天線。

Big2Small 截圖

Big2Small

在 40 個謎題中推著大象、山羊和老鼠滑行,直到它們各自吃到最愛的食物;只有某隻動物才做得到的事,正好能為其他夥伴開路。

Airaki 截圖

Airaki

交換圖示,連成三個或更多,把每次消除變成攻擊、護盾或治療,與八名對手逐一對決。2014 年的 Game Boy 消除類 RPG。

Loopy 截圖

Loopy

把點連成一條閉合迴路,並讓每個帶數字的空格四周恰好有數字所示那麼多條迴路線。

數獨 截圖

數獨

填滿網格,使每一行、每一列和每個 3x3 宮格都包含數字 1 到 9 各一次。每道題都只有一個解,僅憑推理即可解出。

Bridges 截圖

Bridges

用橫平豎直的橋把帶數字的島嶼連起來,讓每座島上的橋數等於它的數字,所有島嶼連成一張網。

Bit Bang 截圖

Bit Bang

用加一、減一以及左移、右移的按鈕,以儘量少的按鍵次數,把要求的十進位制數用二進位制拼出來。手邊放個計算器也許有幫助。

Slider 截圖

Slider

把方塊滑進空位,直到它們恢復順序:從左上角的 1 到右下角的空位。盤面從 3 × 3 到 8 × 8,每次打亂都有解。

Concentration Room 截圖

Concentration Room

生化實驗室洩漏讓你接觸了神經毒素,被隔離起來的你只能靠翻開背面朝上的牌、兩兩配對來保持頭腦清醒。

Pattern 截圖

Pattern

把網格里的每一格塗成黑色或白色,讓每一行、每一列都符合旁邊列出的黑格連續段。

Pantry Solitaire 截圖

Pantry Solitaire

一張牌桌,兩種接龍。空當接龍把所有牌正面朝上發出,四個空當各能暫放一張牌,你要把每種花色從A疊到K。蜘蛛紙牌把兩副牌鋪成十列,同一花色從K到A排成一串後就會離開牌桌。

CrossConnect 截圖

CrossConnect

用線把每一對相同的節點連起來,直到網格的每個格子都被填滿。這是 Numberlink(數字連線)在 Game Boy Color 上的版本,共有 1170 個盤面。

Squishy the Turtle 截圖

Squishy the Turtle

烏龜 Squishy 要在蜘蛛和螃蟹橫行的土地上找回自己的蛋,靠變大或變小闖過每一處危險。為 Game Boy 製作。

Geometrix 截圖

Geometrix

交換相鄰的圖形,把三個或更多相同的幾何圖形連成一行或一列,再讓落下來的圖形引發連鎖。

Light Up 截圖

Light Up

在黑白格子組成的網格里放燈泡,直到每個白格都被照亮,而且沒有一盞燈照到另一盞。

Pnakys 截圖

Pnakys

讓成對的彩色球落下,使同色的球連成一組,再把兩個星星球放進組裡將它引爆。組越大,得分越高;到後面,寄生蟲也會落下來。

Domination 截圖

Domination

和電腦輪流把卡牌放到 3x3 的格子上,只要你相接一邊的數字等於或大於對方,就能奪走那張卡;格子放滿時,佔得多的一方獲勝。

GB-Wordyl 截圖

GB-Wordyl

根據每次猜測給出的字母提示,在六次之內找出隱藏的五字母單詞。遊戲為 Game Boy 和 Game Boy Color 編寫,也能在 Analogue Pocket 和 MegaDuck 掌機上執行。

10seconds 截圖

10seconds

倒計時 10 秒,盤面上有好幾個插頭:順著紅色炸藥的電線找下去,在炸彈爆炸前點中它連著的那一個。

adjustris 截圖

adjustris

照常用下落的方塊消行,然後開啟編輯器,設計一整組屬於你自己的方塊,換上它們來玩。

Flooder 截圖

Flooder

從左上角開始,把六種顏色的棋盤一點點淹成同一種顏色,每個棋盤有 25 步可用。

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