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    概述

    Adjustris 是 Dave VanEe(tbsp)在 2005 年為 PDRoms Coding Competition 3.33 寫的,2017 年公開原始碼時又重寫了一遍。它在熟悉的落塊玩法上加了一個方塊編輯器:你在裡面做出的任何方塊組,都能拿到主遊戲裡玩。

    主遊戲和你預想的一樣。方塊從上方落下,你移動、旋轉它們,填滿完整的橫行,橫行隨即消失。每消 10 行升一級,每升一級方塊就落得更快。第 1 到 4 組隨遊戲附帶,第 5 到 8 組由你編輯,一開始各只有一個由單個小塊組成的方塊。

    在編輯器裡,你可以畫出每個方塊的小塊,移動它的旋轉中心,決定它順時針轉、逆時針轉還是不轉,以及是轉遍所有方向還是隻來回擺動。你還能從 16 種圖塊中給它挑一種,並插入或刪除方塊。每一組都有自己的前三名最高分。

    作者
    Dave VanEe

    操作詳解

    標題選單

    按鈕和按鍵作用
    左 / 右在 Play Set、Edit Sets、Highscores 和 Credits 之間切換
    上 / 下在 Play Set 上選擇第 1 到 8 組
    AX / StartEnter確認

    遊戲中

    按鈕和按鍵作用
    左 / 右移動方塊(按住可持續滑動)
    下加速下落
    AX按方塊的主方向旋轉
    BZ反方向旋轉
    StartEnter暫停或繼續
    SelectShift暫停時放棄本局,回到標題畫面

    方塊編輯器

    按鈕和按鍵作用
    十字鍵方向鍵移動游標(移動方式取決於你在編輯器中的位置)
    AX確認,或在方塊網格中開啟或關閉一個小塊
    BZ取消
    SelectShift + 左 / 右切換到組內上一個或下一個方塊
    StartEnter退出編輯器(會先詢問;未儲存的修改會丟失)

    Highscores

    按鈕和按鍵作用
    左 / 右瀏覽八個組
    AX / BZ / StartEnter回到標題畫面

    速查表

    得分

    每放下一個方塊
    方塊中每個小塊 1 分
    1 行
    80
    2 行
    200
    3 行
    600
    4 行
    1200
    5 行或更多
    2000
    升級
    每 10 行一次;每升一級,方塊下落都會快一點

    編輯器圖示

    Edit Piece(編輯方塊)
    用 A 開啟或關閉方塊的小塊
    Center of Rotation(旋轉中心)
    移動方塊旋轉所圍繞的點
    Rotation Direction(旋轉方向)
    逆時針、順時針或不旋轉(X)
    Spin or Wobble(旋轉或擺動)
    依次轉過全部四個方向,或轉一次再轉回來
    Change Tile(更換圖塊)
    從 16 種圖塊中挑一種
    Insert Piece(插入方塊)
    在當前方塊後面新增一個方塊
    Delete Piece(刪除方塊)
    刪除當前方塊,不會確認
    Save Set / Load Set(儲存組 / 讀取組)
    儲存或讀取第 5 到 8 個位置

    技巧

    1. 高於四格的方塊可以一次消除五行或更多,得 2000 分,所以做一個帶長條的自訂組,是衝高分的一種辦法。
    2. 每放下一個方塊,每個小塊還能得 1 分,所以大方塊組只是放下去就能多得分。
    3. 編輯過一個已儲存的組後,下次玩這組時舊的最高分會被清空,除非你只改了圖塊外觀。所以換圖塊可以隨意,但如果想保留記錄,真正的修改請存到另一個位置。
    4. Delete Piece 會立即執行,不會確認;用 Start 退出編輯器會丟掉所有未儲存的內容,所以退出前先用 Save Set。
    5. 設為擺動的方塊始終只有兩個朝向,比轉過四個方向的方塊更容易在緊張時放好。