Visão geral
Adjustris foi escrito em 2005 por Dave VanEe (tbsp) como participante da PDRoms Coding Competition 3.33, e reorganizado para a liberação do código-fonte em 2017. Ele pega um tipo de jogo comum e acrescenta a possibilidade de editar conjuntos de peças que depois podem ser usados no jogo principal.
O jogo principal é como você espera. As peças caem e precisam ser movidas e giradas para formar linhas horizontais completas, que então são eliminadas. Um novo nível é alcançado a cada 10 linhas, e a velocidade de queda aumenta a cada nível. Os conjuntos 1 a 4 são os conjuntos de peças incluídos, e os conjuntos 5 a 8 podem ser editados no editor de peças e começam como uma única peça feita de um único bloco.
No editor você pode desenhar os blocos de cada peça, mover o centro de rotação, escolher se ela gira no sentido horário, anti-horário ou não gira, fazer com que gire por completo ou só balance para lá e para cá, escolher um de 16 ladrilhos para ela, e inserir ou apagar peças. Cada conjunto guarda seus próprios recordes de 1º, 2º e 3º lugar.
- Feito por
- Dave VanEe