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    Visão geral

    CrossConnect é um jogo de quebra-cabeça de Quinn Painter baseado no clássico Numberlink, escrito em uma mistura de C e assembly usando o GBSDK. Ele foi feito para o Game Boy Color, mas também pode ser jogado no Game Boy comum.

    Cada quebra-cabeça é uma grade quadrada com vários pares de nós que compartilham a mesma cor, número ou forma. Seu objetivo é desenhar linhas de modo que cada nó fique ligado ao seu par e o tabuleiro inteiro fique preenchido com linhas.

    Para desenhar, mova o cursor sobre um nó ou a ponta de uma linha, segure A e mova o cursor de novo. O botão B apaga linhas, e um trecho de linha que não está ligado a nenhum nó é apagado automaticamente. Os quebra-cabeças foram gerados com o gerador de Numberlink de Thomas Ahle, e a fonte é a WitchFont8, de Lavenfurr.

    Feito por
    quinnp
    Lançamento
    2022

    Guia de controles

    Resolvendo um quebra-cabeça

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasMove o cursor; segure uma direção para continuar movendo
    AXSegure sobre um nó ou a ponta de uma linha e mova para desenhar
    BZSegure para apagar a linha sob o cursor; mova segurando para apagar mais
    StartEnterAbre o menu de pausa

    Menus de pausa e de resolvido

    Botão e teclaAção
    Esquerda / DireitaEscolhe Reset, Skip ou Menu (Next ou Menu depois de resolvido)
    AXConfirma
    StartEnter / BZFecha o menu de pausa e continua

    Seleção de fase

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasEscolhe um quebra-cabeça; sair pela lateral vira a página
    SelectShift + Esquerda / DireitaPula uma página inteira de cada vez
    AX / StartEnterJoga o quebra-cabeça escolhido
    BZVolta ao menu principal

    Menu principal

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoEscolhe Play, Style, How To ou Credits
    AX / StartEnterAbre a opção; em Style, alterna entre números e formas
    Esquerda / DireitaEm Style, alterna entre números e formas
    BZSai das páginas How To e Credits

    Resumo rápido

    Pacotes de fases (90 quebra-cabeças cada, três páginas de 30)

    Novice
    5 a 6 casas de lado
    Student
    6 a 7
    Apprentice
    7 a 8
    Graduate
    8 a 9
    Professor
    9 a 10
    Expert
    10 a 11
    Guru
    11 a 12
    Master
    12 a 13
    Grandmaster
    13 a 14
    Wizard
    14 a 16
    Bonus Easy
    5 a 8, incluindo tabuleiros não quadrados
    Bonus Medium
    7 a 12
    Bonus Hard
    11 a 16

    Menu de pausa

    Reset
    Apaga todas as linhas do tabuleiro
    Skip
    Vai para o próximo quebra-cabeça sem resolver este
    Menu
    Volta ao menu principal

    Dicas

    1. Ligar todos os pares não basta: o quebra-cabeça só conta como resolvido quando todas as casas estão cobertas, então, se um tabuleiro parece pronto mas nada acontece, procure um canto vazio e redesenhe uma linha passando por ele.
    2. Enquanto A está pressionado, o cursor se recusa a entrar em uma casa que quebraria as regras, como a linha de outra cor, então, se ele parar de repente, você sabe que aquele caminho está bloqueado.
    3. Uma linha só pode ser estendida a partir de um nó ou de uma ponta solta. Depois que um nó está ligado, ou uma casa já tem uma linha passando por ela, comece a desenhar pela outra ponta.
    4. Apagar uma casa no meio de uma linha também remove a parte que fica solta, porque trechos desconectados são limpos automaticamente. Use isso para refazer meia linha de uma vez.
    5. Quebra-cabeças resolvidos mostram seus números em cores invertidas na seleção de fase, e 13 pacotes de 90 dão 1.170 quebra-cabeças, então Select + Left / Right é o jeito rápido de achar a próxima página não resolvida.
    6. Se os pares forem difíceis de distinguir, troque Style no menu principal entre nós numerados e nós com formas.