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    Resumen

    CrossConnect es un juego de rompecabezas de Quinn Painter basado en el clásico Numberlink, escrito en una mezcla de C y ensamblador con GBSDK. Está pensado para la Game Boy Color, pero también se puede jugar en la Game Boy normal.

    Cada rompecabezas es una cuadrícula cuadrada con varias parejas de nodos que comparten color, número o forma. Tu objetivo es trazar líneas para que cada nodo quede conectado con su pareja y todo el tablero quede lleno de líneas.

    Para dibujar, mueve el cursor sobre un nodo o el extremo de una línea, mantén pulsado A y vuelve a mover el cursor. El botón B borra líneas, y un tramo de línea que no esté conectado a ningún nodo se borra automáticamente. Los rompecabezas se generaron con el generador de Numberlink de Thomas Ahle, y la fuente es WitchFont8 de Lavenfurr.

    Creado por
    quinnp
    Lanzamiento
    2022

    Guía de controles

    Resolver un rompecabezas

    Botón y teclaAcción
    CrucetaFlechasMueve el cursor; mantén una dirección para seguir moviéndolo
    AXMantén pulsado sobre un nodo o el extremo de una línea y luego muévete para dibujar
    BZMantén pulsado para borrar la línea bajo el cursor; muévete sin soltar para borrar más
    StartEnterAbre el menú de pausa

    Menús de pausa y de resuelto

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaElige Reset, Skip o Menu (Next o Menu una vez resuelto)
    AXConfirma
    StartEnter / BZCierra el menú de pausa y continúa

    Selección de nivel

    Botón y teclaAcción
    CrucetaFlechasElige un rompecabezas; salir por el lateral pasa la página
    SelectShift + Izquierda / DerechaSalta una página entera cada vez
    AX / StartEnterJuega el rompecabezas elegido
    BZVuelve al menú principal

    Menú principal

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoElige Play, Style, How To o Credits
    AX / StartEnterAbre la opción; en Style, cambia entre números y formas
    Izquierda / DerechaEn Style, cambia entre números y formas
    BZSale de las páginas How To y Credits

    Chuleta

    Paquetes de niveles (90 rompecabezas cada uno, tres páginas de 30)

    Novice
    De 5 a 6 casillas de lado
    Student
    De 6 a 7
    Apprentice
    De 7 a 8
    Graduate
    De 8 a 9
    Professor
    De 9 a 10
    Expert
    De 10 a 11
    Guru
    De 11 a 12
    Master
    De 12 a 13
    Grandmaster
    De 13 a 14
    Wizard
    De 14 a 16
    Bonus Easy
    De 5 a 8, con tableros no cuadrados
    Bonus Medium
    De 7 a 12
    Bonus Hard
    De 11 a 16

    Menú de pausa

    Reset
    Borra todas las líneas del tablero
    Skip
    Pasa al siguiente rompecabezas sin resolver este
    Menu
    Vuelve al menú principal

    Consejos

    1. Conectar todas las parejas no basta: el rompecabezas solo cuenta como resuelto cuando todas las casillas están cubiertas, así que si un tablero parece terminado pero no pasa nada, busca un hueco vacío y desvía una línea por él.
    2. Mientras mantienes pulsado A, el cursor se niega a entrar en una casilla que rompería las reglas, como la línea de otro color, así que si se detiene en seco sabes que ese camino está bloqueado.
    3. Una línea solo se puede alargar desde un nodo o un extremo suelto. Si un nodo ya está unido, o una casilla ya tiene una línea que pasa por ella, empieza a dibujar desde el otro extremo.
    4. Borrar una casilla en medio de una línea también quita la parte que queda colgando, porque los tramos sin conexión se borran automáticamente. Aprovéchalo para rehacer media línea de una vez.
    5. Los rompecabezas resueltos muestran su número en colores invertidos en la selección de nivel, y 13 paquetes de 90 son 1170 rompecabezas, así que Select + Left / Right es la forma rápida de encontrar la siguiente página sin resolver.
    6. Si cuesta distinguir las parejas, cambia Style en el menú principal entre nodos con números y nodos con formas.