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    Resumen

    Airaki es un juego de rompecabezas y rol de emparejar fichas para Game Boy, escrito por Furrtek íntegramente en ensamblador durante unos cuatro meses y publicado en 2014 en una pequeña tirada de cartuchos físicos. El autor lo resume como sencillo por fuera y una locura por dentro.

    Las fichas emparejadas impulsan combates uno contra uno contra ocho rivales de dificultad creciente. Alinear tres o más iconos en una fila o columna lanza un ataque, levanta un escudo, te cura o te emborracha, según lo que hayas emparejado, mientras el enemigo situado sobre el tablero contraataca cada cierto tiempo. Las líneas de cuatro golpean el doble de fuerte y las de cinco el triple.

    La puntuación se basa en el tiempo y la eficacia, y se suma una bonificación de tiempo después de cada victoria. Un modo para dos jugadores enfrenta a dos Game Boy conectadas con un cable link.

    Creado por
    furrtek
    Lanzamiento
    2014

    Guía de controles

    Combate

    Botón y teclaAcción
    CrucetaFlechasMueve el cursor sobre un par de iconos
    AXIntercambia los dos iconos bajo el cursor (un intercambio que no forma pareja se deshace)
    BZPulsa para cambiar el cursor entre horizontal y vertical
    BZMantén pulsado para levantar tu escudo, si tienes uno guardado
    SelectShiftUsa tu habilidad especial una vez emparejado su icono
    StartEnterPausa

    Menú principal

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaCambia el ajuste de la línea actual (modo de jugadores, habilidad especial)
    Arriba / AbajoPasa de una línea a otra
    AXLínea siguiente, o empieza la partida desde la última línea
    BZLínea anterior
    StartEnterEmpieza la partida

    Chuleta

    Iconos

    Puño
    Ataque de 3 de daño; 20 puntos
    Espada
    Ataque de 5 de daño; 40 puntos
    Azote
    Ataque de 10 de daño; 60 puntos
    Escudo
    Guarda un escudo (hasta dos); 30 puntos
    Poción
    Cura 18 PS y te quita la borrachera; 70 puntos
    Veneno
    Te emborracha durante unos 6 segundos y el tablero se tambalea; 60 puntos
    Especial
    Carga tu habilidad especial; 50 puntos
    Bomba
    Intercámbiala para hacer estallar una zona de 3 por 3: 5 de daño al enemigo y 5 a ti

    Habilidades especiales (se eligen en el menú)

    Find
    Hace un intercambio válido por ti
    Beer
    Emborracha al enemigo: no ataca durante unos 8 segundos
    Hammer
    Los puños se convierten en martillos que golpean por 10, durante las 3 siguientes parejas de puños

    Multiplicadores y reglas

    Línea de 4
    Daño y puntos por 2
    Línea de 5
    Daño y puntos por 3
    Escudo
    Reduce un golpe a la mitad; un escudo más fuerte, de una pareja más larga, lo reduce a una cuarta u octava parte
    Vidas
    4 en el modo de un jugador; cada enemigo derrotado cura 80 PS
    Golpes enemigos
    Desde 10 de daño con el primer rival hasta 28 con el octavo

    Consejos

    1. Cada enemigo cambia de postura y emite un sonido de aviso justo antes de atacar. Mantén pulsado B en cuanto lo veas para levantar tu escudo y luego suéltalo para volver a intercambiar.
    2. Empareja escudos en líneas de cuatro o cinco cuando puedas: un escudo cargado con una pareja más grande divide el siguiente golpe entre cuatro u ocho en lugar de entre dos.
    3. Los azotes golpean más del triple de fuerte que los puños, así que busca primero líneas de azotes y trata los puños como relleno salvo que la habilidad Hammer esté activa.
    4. Evita emparejar iconos de Veneno salvo que prepare una cadena mayor; estar borracho hace que el tablero se tambalee durante varios segundos. Una pareja de pociones lo cura al instante.
    5. Beer es la habilidad especial más segura contra los últimos rivales, que atacan más rápido y más fuerte: detiene sus ataques durante unos ocho segundos mientras sigues emparejando.
    6. Las bombas también te hacen daño, así que haz estallar una solo cuando tengas el escudo levantado o mucha salud, y apúntala donde despejar la zona de 3 por 3 haga caer nuevos iconos en una pareja.