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    Visão geral

    Airaki é um jogo de quebra-cabeça e RPG de combinar peças para Game Boy, escrito por Furrtek 100% em assembly ao longo de uns quatro meses e lançado em 2014 em uma pequena tiragem de cartuchos físicos. O autor o resume como simples por fora, maluco por dentro.

    As peças combinadas alimentam batalhas um contra um contra oito adversários de dificuldade crescente. Alinhar três ou mais ícones em uma linha ou coluna lança um ataque, levanta um escudo, cura você ou deixa você bêbado, dependendo do que você combinou, enquanto o inimigo acima do tabuleiro contra-ataca de tempos em tempos. Linhas de quatro batem com o dobro da força e linhas de cinco com o triplo.

    A pontuação se baseia em tempo e eficiência, com um bônus de tempo somado depois de cada vitória. Um modo para dois jogadores coloca dois Game Boys um contra o outro por um cabo link.

    Feito por
    furrtek
    Lançamento
    2014

    Guia de controles

    Batalha

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasMove o cursor sobre um par de ícones
    AXTroca os dois ícones sob o cursor (uma troca que não forma combinação volta atrás)
    BZToque para alternar o cursor entre horizontal e vertical
    BZSegure para levantar o escudo, se você tiver um guardado
    SelectShiftUsa sua habilidade especial depois que o ícone dela for combinado
    StartEnterPausa

    Menu principal

    Botão e teclaAção
    Esquerda / DireitaMuda a opção da linha atual (modo de jogadores, habilidade especial)
    Cima / BaixoAlterna entre as duas linhas
    AXPróxima linha, ou começa o jogo a partir da última linha
    BZLinha anterior
    StartEnterComeça o jogo

    Resumo rápido

    Ícones

    Punho
    Ataque de 3 de dano; 20 pontos
    Espada
    Ataque de 5 de dano; 40 pontos
    Flagelo
    Ataque de 10 de dano; 60 pontos
    Escudo
    Guarda um escudo (até dois); 30 pontos
    Poção
    Cura 18 HP e deixa você sóbrio; 70 pontos
    Veneno
    Deixa você bêbado por uns 6 segundos e o tabuleiro balança; 60 pontos
    Especial
    Carrega sua habilidade especial; 50 pontos
    Bomba
    Troque-a para explodir uma área de 3 por 3: 5 de dano no inimigo e 5 em você

    Habilidades especiais (escolhidas no menu)

    Find
    Faz uma troca válida por você
    Beer
    Deixa o inimigo bêbado: nenhum ataque por uns 8 segundos
    Hammer
    Os punhos viram martelos que causam 10, nas próximas 3 combinações de punho

    Multiplicadores e regras

    Linha de 4
    Dano e pontos vezes 2
    Linha de 5
    Dano e pontos vezes 3
    Escudo
    Reduz um golpe pela metade; um escudo mais forte, de uma combinação mais longa, reduz para um quarto ou um oitavo
    Vidas
    4 no modo de um jogador; cada inimigo derrotado cura 80 HP
    Golpes inimigos
    De 10 de dano no primeiro adversário até 28 no oitavo

    Dicas

    1. Cada inimigo muda de pose e toca um som de aviso pouco antes de atacar. Segure B assim que perceber para levantar o escudo e depois solte para voltar a trocar ícones.
    2. Combine escudos em linhas de quatro ou cinco quando puder: um escudo carregado com uma combinação maior divide o próximo golpe por quatro ou oito em vez de dois.
    3. Flagelos batem com mais de três vezes a força dos punhos, então procure primeiro as linhas de flagelo e trate os punhos como enchimento, a não ser que a habilidade Hammer esteja ativa.
    4. Evite combinar ícones de Veneno, a não ser que isso prepare uma sequência maior; ficar bêbado faz o tabuleiro balançar por vários segundos. Uma combinação de poção cura isso na hora.
    5. Beer é a habilidade especial mais segura contra os últimos adversários, que atacam mais rápido e mais forte: ela interrompe os ataques deles por uns oito segundos enquanto você continua combinando.
    6. Bombas também machucam você, então só detone uma quando seu escudo estiver levantado ou sua vida estiver alta, e mire onde limpar a área de 3 por 3 vai fazer novos ícones caírem formando uma combinação.