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    Visão geral

    Geometrix é um pequeno jogo de quebra-cabeça de combinar três, de Antonio Niño Díaz (AntonioND, também conhecido como SkyLyrac). Você troca formas vizinhas no tabuleiro para alinhar linhas ou colunas de três ou mais da mesma forma geométrica, que então desaparecem e deixam as formas de cima caírem no lugar. Ele roda em todos os modelos de Game Boy, com cores no Game Boy Color.

    Cada linha ou coluna de 3 vale 1 ponto, e uma linha de 4 conta como duas linhas de 3 juntas, então vale 2 pontos, e assim por diante. Se remover uma linha permitir que outra seja removida, o contador de combo sobe e a pontuação daquela remoção é multiplicada por ele. O combo pode chegar a 9, mas assim que novas formas entram pelo topo ou a corrente para, ele volta a 1.

    Há três modos de jogo. Em Remove all o objetivo é eliminar todas as formas do tabuleiro; se sobrarem só uma ou duas de alguma forma, o jogo não pode ser concluído e você perde. Swap limit e Time limit pedem que você faça o máximo de pontos possível antes que o contador de trocas ou o relógio acabe, e as melhores pontuações ficam salvas em uma tabela de recordes.

    Feito por
    AntonioND
    Lançamento
    2016

    Guia de controles

    Jogando

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasMove o cursor, que cobre duas formas vizinhas
    AXTroca as duas formas sob o cursor
    BZAlterna o cursor entre horizontal e vertical
    StartEnterPausa

    Menu de pausa

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoEscolhe Continue ou Exit
    AXConfirma
    StartEnterContinua

    Menus

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoEscolhe Remove all, Swap limit, Time limit, High scores ou Credits
    AX / StartEnterAbre o modo ou a tela escolhida
    AX / BZSai da tabela de recordes
    SelectShift + StartEnterSegure na tabela de recordes para apagar todas as pontuações salvas

    Resumo rápido

    Modos

    Remove all
    Limpe o tabuleiro; nenhuma forma nova cai; sem recordes
    Swap limit
    300 trocas; o tabuleiro é reabastecido pelo topo; recordes salvos
    Time limit
    300 segundos; o tabuleiro é reabastecido pelo topo; recordes salvos

    Pontuação

    Linha de 3
    1 ponto
    Linha de 4
    2 pontos
    Linha de 5
    3 pontos
    Reação em cadeia
    Cada remoção multiplicada pelo combo, até 9
    Tabuleiro
    8 por 8, seis tipos de forma

    Dicas

    1. Toda troca é aceita, mesmo uma que não forma linha, e no Swap limit cada uma gasta uma jogada. Planeje a troca que pontua antes de gastar uma só para preparar.
    2. No Time limit não há custo por troca, então vale a pena fazer jogadas rápidas de preparação que deixam uma linha pronta para a troca seguinte enquanto o relógio corre.
    3. Os pontos vêm principalmente das correntes: uma linha eliminada na parte baixa do tabuleiro faz tudo acima cair, o que pode alinhar novas combinações com um multiplicador crescente. Trabalhe perto do fundo quando puder.
    4. No Remove all, fique de olho na quantidade de cada forma. Assim que algum tipo ficar com uma ou duas peças, o jogo está perdido, então elimine cada tipo em grupos que deixem zero ou pelo menos três para trás.
    5. Linhas longas rendem mais que linhas separadas: uma linha de cinco vale três pontos, o mesmo que três linhas de três, mas usa uma única troca.