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    概述

    Geometrix 是 Antonio Niño Díaz(AntonioND,又名 SkyLyrac)制作的一款三消小游戏。你在盘面上交换相邻的图形,把三个或更多相同的几何图形排成一行或一列,它们随即消失,上面的图形落下补位。它能在所有型号的 Game Boy 上运行,在 Game Boy Color 上是彩色的。

    每一行或一列 3 个得 1 分,一行 4 个算作两行 3 个,所以得 2 分,依此类推。如果消除一行后又能消除另一行,连击数就会增加,那次消除的得分会乘以连击数。连击数最高可达 9,但只要有新图形从上方落下或连锁停止,它就会回到 1。

    游戏有三种模式。在 Remove all 中,目标是清除盘面上的所有图形;如果某种图形只剩一两个,游戏就无法完成,你会输掉。Swap limit 和 Time limit 要求你在交换次数或时间用完之前得到尽可能多的分数,它们的最高分会保存到最高分榜中。

    作者
    AntonioND
    发布
    2016

    操作详解

    游戏中

    按钮和按键作用
    十字键方向键移动光标,光标覆盖两个相邻的图形
    AX交换光标下的两个图形
    BZ把光标在横向和纵向之间切换
    StartEnter暂停

    暂停菜单

    按钮和按键作用
    上 / 下选择 Continue 或 Exit
    AX确认
    StartEnter继续

    菜单

    按钮和按键作用
    上 / 下选择 Remove all、Swap limit、Time limit、High scores 或 Credits
    AX / StartEnter打开所选的模式或画面
    AX / BZ离开最高分榜
    SelectShift + StartEnter在最高分榜上按住,清除所有保存的分数

    速查表

    模式

    Remove all
    清空盘面;不会有新图形落下;没有最高分
    Swap limit
    300 次交换;盘面从上方补充;保存最高分
    Time limit
    300 秒;盘面从上方补充;保存最高分

    得分

    一行 3 个
    1 分
    一行 4 个
    2 分
    一行 5 个
    3 分
    连锁反应
    每次消除乘以连击数,最高 9
    盘面
    8 x 8,六种图形

    技巧

    1. 任何交换都会被接受,即使没有连成一行,而在 Swap limit 中每次交换都要消耗一步。先想好能得分的交换,再考虑花一步去铺垫。
    2. 在 Time limit 中交换没有代价,所以趁时间还在走,值得快速做些铺垫,为下一次交换准备好一行。
    3. 分数主要来自连锁:在盘面低处消除一行,上面的一切都会落下,可能以越来越高的倍数连成更多组合。能在底部操作时尽量在底部操作。
    4. 在 Remove all 中,留意每种图形的数量。只要某种图形只剩一两个,游戏就输了,所以消除某种图形时,要让它剩下零个或至少三个。
    5. 长行比分开的几行更划算:一行 5 个得 3 分,和三行 3 个一样多,但只用一次交换。