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    Visão geral

    Flooder é um jogo de quebra-cabeça que funciona no hardware original do Nintendo Game Boy Color. Você consegue inundar a tela inteira com uma única cor em menos de 25 jogadas? Teste sua esperteza com este divertido jogo de quebra-cabeça.

    Ele também é conhecido como GB Flood It e Ink Spill.

    O jogo tem um lançamento físico em cartucho. Niels, da Ferrante Crafts, ajudou a lançar a versão física e desenhou a caixa e o manual do jogo, JoseJX ajudou com o suporte à versão para o Analogue Pocket, e SuperSamio e bbbbbr ajudaram com o seletor de entrada. O autor agradece a toda a comunidade pelo apoio.

    Feito por
    Oliver Balfour

    Guia de controles

    Jogando

    Botão e teclaAção
    Cima / EsquerdaSobe o seletor de cores na lista
    Baixo / DireitaDesce o seletor de cores na lista
    AX / BZInunda com a cor selecionada

    Telas

    Botão e teclaAção
    StartEnterComeça a partir da tela inicial
    StartEnterGera um tabuleiro novo depois de uma vitória ou derrota

    Resumo rápido

    Regras

    Tabuleiro
    14 por 14 casas
    Cores
    6: roxo, azul, verde, amarelo, vermelho, rosa
    Jogadas
    25 por tabuleiro, em contagem regressiva na tela
    Ponto de partida
    A casa do canto superior esquerdo
    Mesma cor
    Escolher sua cor atual não gasta jogada
    Vitória
    O tabuleiro inteiro de uma cor só; vem um tabuleiro novo
    Derrota
    O contador chega a zero

    Dicas

    1. Escolher a cor que sua área já tem não faz nada e não gasta jogada, então apertar A nela por engano não custa nada.
    2. O seletor dá a volta: Up a partir do roxo pula para o rosa, e Down a partir do rosa pula para o roxo, então qualquer cor está a no máximo três toques.
    3. Cresça primeiro em direção ao canto inferior direito. O canto oposto é a última parte a ser preenchida, e grandes ganhos na diagonal no começo deixam o final com só algumas manchas espalhadas.
    4. Antes de cada jogada, veja qual cor encosta na sua área ao longo da maior borda; costuma ser a que engole mais casas.
    5. A inundação só se espalha por casas que compartilham um lado, nunca na diagonal, então uma única casa isolada num canto vai precisar de uma jogada só para ela, a menos que você planeje em torno disso.