GBHack

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    Visão geral

    GBHack é um roguelike de masmorras para o Game Boy Color, inspirado em NetHack. Você desce 15 níveis de masmorra gerados ao acaso, com salas, corredores e portas, acompanhado de um gatinho ou um filhote de cachorro; encontra o Amulet of Yendor no mais profundo e sobe com ele de volta até a saída. A morte é permanente, poções e pergaminhos ficam escondidos atrás de nomes aleatórios até você experimentá-los, e é preciso ir comendo pelo caminho.

    É de Ian Langworth (statico), escrito em C com GBDK junto com o Claude Code, com gráficos adaptados dos pacotes de Kenney e música de Beatscribe e Tronimal (Yoki). Foi lançado em abril de 2026.

    Feito por
    Ian Langworth (statico)
    Lançamento
    2026

    Guia de controles

    Na masmorra

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasAndar um quadrado; ande contra um monstro para atacá-lo, contra uma porta fechada para abri-la ou contra seu bichinho para trocar de lugar com ele
    BZ + DirecionalSetasAndar na diagonal (segure B e aperte duas direções)
    BZSozinho: pegar o que está aos seus pés, ou descansar um turno se não houver nada
    AXMenu de ações: Inventory, Eat, Quaff, Read, Zap, Rest, Pick up, Drop, Save+Quit
    StartEnterFicha do personagem: nível, pontos de vida, armadura, força, experiência, ouro, profundidade, fome e equipamento
    SelectShiftMenu: Help, View Messages, ligar ou desligar música e efeitos sonoros, Save+Quit

    Menus e telas

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoMover o cursor
    AXEscolher
    BZFechar o menu
    StartEnterPular os créditos, sair da tela de título e voltar ao título quando o jogo acaba

    Resumo rápido

    Como se locomover

    Escadas
    Pise nelas e responda Yes para descer ou subir; cada viagem gera um nível novo
    Nível 15
    Sem escadas para baixo; o Amulet of Yendor está em algum lugar do chão
    Vitória
    Suba com o Amulet pelas escadas do nível 1; sem ele, a saída continua lacrada
    Salvar
    A cada 50 turnos e com Save+Quit; depois o título oferece Continue. Morrer apaga o jogo salvo
    Pontuação
    Experiência mais ouro quando o jogo acaba; escapar com o Amulet soma 5000

    Comida

    Fome
    Você começa com 900 de comida e gasta 1 por turno, 2 quando anda ou luta: Hungry abaixo de 300, Weak abaixo de 150, Fainting abaixo de 50, e você morre de fome no 0
    Ração
    800 de comida
    Lata
    300 de comida
    Maçã
    200 de comida
    Cadáver
    100 de comida; os monstros costumam deixar um ao morrer
    Booze
    Uma poção que também dá 50 de comida
    Cada nível
    Tem pelo menos uma ração ou uma maçã, uma peça de armadura e um monte de ouro

    Monstros com truques

    Cobra, aranha gigante
    Veneno: dano extra a cada golpe
    Espectro, vampiro
    Cada golpe reduz em 1 seus pontos de vida máximos
    Ninfa
    Rouba de 5 a 20 de ouro e foge
    Diabrete
    Muitas vezes some para outro ponto do nível depois de atacar
    Troll
    Recupera 1 ponto de vida a cada turno
    Gosma ácida, olho flutuante
    Nunca atacam você
    Profundidade
    Podem aparecer monstros até dois níveis mais fortes que o andar em que você está

    Itens

    Poção de cura
    Recupera de 4 a 14 pontos de vida
    Poção de veneno
    Até 6 de dano e perda de 1 de força
    Pergaminho de teleporte
    Leva você a um ponto aleatório do nível
    Pergaminho de fogo
    Queima todos os monstros ao seu lado
    Pergaminho de remover maldição
    Tira as maldições de tudo o que você carrega
    Pergaminho de identificação
    Revela o nome de um item da sua mochila
    Amaldiçoado
    Armas e armaduras amaldiçoadas não podem ser tiradas
    Picareta
    Empunhe-a pelo inventário e ande contra as paredes para cavar através delas; ela se desgasta

    Bichinhos e lojas

    Bichinho
    Luta ao seu lado e come cadáveres; só segue você pelas escadas se estiver a até dois quadrados
    Selvagem
    Um bichinho deixado a mais de 15 quadrados por 50 turnos fica selvagem e hostil
    Loja
    Pegar um item põe o preço dele na sua conta; largá-lo na loja tira da conta
    Vender
    Largue seus próprios itens numa loja para receber metade do preço em ouro
    Sair sem pagar
    Sair com a conta em aberto faz o lojista atacar

    Dicas

    1. Descansar com B gasta metade da comida de andar, então é o jeito mais barato de deixar o tempo passar, mas só faça isso sem monstros por perto.
    2. Beber uma poção desconhecida revela o nome daquele tipo pelo resto do jogo. Experimente-as com a saúde cheia, porque uma delas é veneno.
    3. Vista a armadura que cada nível oferece: quanto melhor a armadura, menos os monstros acertam você.
    4. Mantenha seu bichinho perto antes de pegar as escadas, ou você o deixa para trás de vez.
    5. As lojas são o melhor jeito de transformar equipamento sobrando em ouro, e o ouro conta para a pontuação.
    6. Os níveis não ficam guardados: cada um é novo toda vez que você chega, então a subida com o Amulet significa achar as escadas para cima em 14 níveis novos. Leve comida para isso.