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    Visão geral

    Skeleton Crew é um micro RPG para o Game Boy, de staticlinkage, desenvolvido para a GB Compo 2023, com música de Nikku4211.

    Ele implementa só o essencial de um RPG: explorar uma masmorra, lutar contra monstros e subir de nível. Seu objetivo é simplesmente chegar ao chefe no fim da masmorra e derrotá-lo.

    A masmorra não é muito longa, mas seu progresso pode ser salvo descansando nas fontes espalhadas por ela, que também servem como pontos de cura. Vá lutar contra esses monstros para ganhar força suficiente para derrotar o chefe!

    Feito por
    staticlinkage
    Lançamento
    2023

    Guia de controles

    Menus

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoMove o cursor
    AXEscolhe; avança o texto da história e os resultados da batalha
    BZSai dos créditos

    Explorando

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasAnda um bloco de cada vez
    AXUsa a fonte à sua frente (cura o grupo e salva)

    Batalha

    Botão e teclaAção
    Cima / BaixoEscolhe Fight, Skill ou Run, uma habilidade ou um inimigo como alvo
    AXConfirma
    BZSai da lista de habilidades ou da escolha de alvo

    Resumo rápido

    Inimigos

    Slime
    8 HP, fraco contra vento, 4 XP
    Zombie
    15 HP, fraco contra fogo, 4 XP
    Spider
    25 HP, fraca contra fogo, 7 XP
    Skull
    32 HP, fraca contra água, defesa especial alta, 10 XP
    Ghost
    30 HP, fraco contra vento, defesa 99 (só leva 1 do Fight), 18 XP
    Harpy
    50 HP, fraca contra água, 24 XP
    Demon
    O chefe: 150 HP, ataque 20, sem fraqueza

    Habilidades aprendidas

    Zymie
    Gust (nível 5), Cyclone (nível 7)
    Ivan
    Rain (nível 3), Drench (nível 9), Soften (nível 11)
    Olaf
    Fireball (nível 2), Weaken (nível 4), Fireblast (nível 8)
    Pierre
    Slam (nível 6), Megapunch (nível 10)
    Poder
    Gust, Rain, Fireball, Slam 5; Cyclone, Drench, Fireblast, Megapunch 10; Fight 1
    Weaken / Soften
    Reduzem o ataque ou a defesa de um inimigo em 3

    Regras

    Dano
    Poder + ataque (ou ataque especial, para os elementos), menos a defesa do alvo; no mínimo 1
    Fraqueza
    Golpes elementais numa fraqueza causam 1,5 vez o dano
    Subir de nível
    Exige 10 XP vezes o nível atual
    Tipos de inimigos
    Slimes e zombies até Zymie chegar ao nível 3, spiders e skulls a partir do 3, ghosts e harpies a partir do 6
    Encontros
    Nenhum nos 4 primeiros passos depois de uma batalha, depois cada vez mais prováveis, garantidos em uns 18 passos

    Dicas

    1. Cada membro do grupo ganha o XP completo de uma batalha, mesmo um que tenha caído, e subir de nível recupera o HP daquele membro, então subir de nível também revive aliados nocauteados.
    2. Run sempre funciona, e você mantém o XP dos inimigos que derrotou antes de fugir, então acabe com os fracos e depois fuja de uma luta ruim.
    3. Os Ghosts têm 99 de defesa, então o Fight só causa 1 de dano neles; use as habilidades de vento de Zymie, que os acertam com dano extra.
    4. O HP não se recupera entre as batalhas. Volte a uma fonte para se curar e salvar antes de avançar mais ou de pisar no bloco do chefe.
    5. Os inimigos só usam um ataque simples baseado no atributo de ataque deles, então o Weaken de Olaf no inimigo mais forte, ou no Demon, reduz o dano que o grupo inteiro sofre.