Shock Lobster

Ao clicar em Começar, você baixa o jogo de Homebrew Hub (raw.githubusercontent.com). O jogo não fica hospedado no wasmga.me.

Carregando fontes… todos os arquivos

    Visão geral

    Shock Lobster é um jogo de Game Boy em que você parte em sua jornada como uma humilde lagosta dotada de poderes mágicos, decidida a causar dano letal a tudo o que estiver no seu caminho. Você começa com um punhado de habilidades que permitem evitar os obstáculos que se aproximam e causar dano, e usa as pérolas que coleta pelo caminho para desbloquear mais habilidades, melhorias e itens que levam seu recorde cada vez mais alto.

    As habilidades podem consumir sua energia, que se recarrega o tempo todo, ou gerar cargas, que são consumidas por golpes finalizadores que crescem com o número de cargas usadas. Várias habilidades aplicam ao inimigo efeitos de dano ao longo do tempo, dão a você bônus temporários ou têm um tempo de recarga antes de poderem ser usadas de novo, mostrado como barras no canto inferior esquerdo da tela.

    A velocidade do jogo e o conjunto de habilidades e itens que você usou aparecem resumidos no painel de fim de jogo, então você pode competir com amigos pela maior pontuação com uma combinação específica de habilidades e melhorias. O jogo participou da Game Boy Competition 2021.

    Feito por
    Dave VanEe (tbsp)
    Lançamento
    2021

    Guia de controles

    Na batalha

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasEscolhe qual par de habilidades A e B usam
    AXUsa a habilidade A do par atual
    BZUsa a habilidade B do par atual
    StartEnterPausa e despausa, ou esconde antes a oferta de um item

    Pares de habilidades

    Botão e teclaAção
    AXJet (sem nenhuma direção pressionada, com o Sticky D-Pad ligado)
    BZZap (sem nenhuma direção pressionada, com o Sticky D-Pad ligado)
    Cima + AXJet
    Cima + BZZap
    Direita + AXShock
    Direita + BZDischarge
    Esquerda + AXElectrify
    Esquerda + BZEmpower
    Baixo + AXInvigorate
    Baixo + BZFocus

    Ofertas de itens

    Botão e teclaAção
    AXFirst Strike no início de uma batalha, Final Word quando a derrota está perto
    BZBlitz no início de uma batalha, Second Wind quando a derrota está perto

    Tela de equipamento

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasSeleciona um item
    AXConfirma, desbloqueia ou liga e desliga
    BZVolta
    SelectShiftMostra ou esconde o painel de detalhes
    StartEnterComeça o jogo
    AXEm Reset Save, com os detalhes à vista, aperte quatro vezes para apagar o save (sem confirmação final)

    Resumo rápido

    Habilidades

    Jet
    Grátis; um salto para cima de cada vez, 3 de dano no máximo uma vez por segundo
    Zap
    40 de energia; 40 de dano, +1 carga
    Shock
    35 de energia; 5 de dano, depois 24 a cada 3 s por 9 s, +1 carga
    Discharge
    Finalizador de 35 de energia; de 17 a 74 de dano com 1 a 5 cargas, mais com energia sobrando
    Electrify
    Finalizador de 30 de energia; de 51 a 225 de dano ao longo de 16 s
    Empower
    Finalizador de 25 de energia; +30% de dano por 14 a 34 s
    Invigorate
    Recupera 60 de energia; recarga de 30 s
    Focus
    Todos os custos pela metade por 4 s; recarga de 80 s

    Preços de desbloqueio em pérolas

    Electrify / Empower
    120 / 140
    Invigorate / Focus
    260 / 320
    Amplify / Detonate
    40 / 60
    High Pressure / Overcharge
    110 / 190
    Residual Charge / Expertise
    210 / 260
    Clarity / Refresh
    340 / 370
    First Strike / Blitz
    150 / 210 cada
    Final Word / Second Wind
    360 / 520 cada

    Melhorias

    Amplify
    Zap +20% enquanto Shock ou Electrify está ativo
    Detonate
    Discharge com +30% de chance de crítico enquanto Shock ou Electrify está ativo
    High Pressure
    Jet mais alto com dano dobrado
    Overcharge
    Críticos das habilidades de carga dão uma carga extra
    Residual Charge
    Os pulsos do Electrify podem ser críticos
    Expertise
    Chance de crítico base de 30% para 60%
    Clarity
    O dano direto pode deixar sua próxima habilidade grátis
    Refresh
    Zap acrescenta 2 s a um Electrify ativo (até 6 s)

    Dicas

    1. Com o Sticky D-Pad ligado (o padrão), o par volta para o de cima quando você solta o direcional, então A sozinho é sempre Jet e B sozinho é sempre Zap. Segure uma direção só no momento em que precisar de outra habilidade.
    2. Acumule cargas com Zap e Shock e depois gaste-as num finalizador. O Discharge também transforma até 30 de energia extra em dano bônus, então dispará-lo com a barra cheia vale mais.
    3. Mantenha Shock ou Electrify sempre ativos depois de ter Amplify e Detonate, já que as duas melhorias só funcionam enquanto um desses efeitos está ativo.
    4. O Focus bloqueia o Invigorate enquanto dura, então use primeiro o Invigorate e depois o Focus para aproveitar ao máximo as duas recargas.
    5. Os recordes são guardados separadamente para cada velocidade de jogo, e o jogo acelera com o tempo, mais rápido nas velocidades maiores. Teste uma combinação nova numa velocidade menor antes de ir atrás de um recorde.
    6. Os itens são de uso único e a oferta deles só fica na tela por 2 segundos, então saiba antes da batalha qual botão dispara qual item: A para First Strike ou Final Word, B para Blitz ou Second Wind.