Shock Lobster

「スタート」を押すと、ゲームをHomebrew Hub(raw.githubusercontent.com)からダウンロードします。このゲームはwasmga.meでホストしていません。

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    概要

    Shock Lobsterは、魔法の力を授かったちっぽけなロブスターとして旅に出て、行く手を阻むものすべてに致命的なダメージを与えようと意気込むGame Boy用ゲームです。最初は迫りくる障害物をよけたりダメージを与えたりするスキルが少しだけあり、道中で集めた真珠で、さらにスキル、アップグレード、アイテムを解放し、ハイスコアをどんどん伸ばしていきます。

    スキルには、常に回復し続けるエネルギーを消費するものや、チャージを生み出すものがあります。チャージはフィニッシャーで消費され、使ったチャージの数に応じて威力が上がります。いくつかのスキルは、敵に継続ダメージを与えたり、自分に時間制限のあるバフをかけたり、再使用までクールダウンがあったりし、それらは画面左下にバーで表示されます。

    ゲームの速度と使ったロードアウトとアイテムはゲームオーバーのパネルにまとめられるので、特定のスキルとアップグレードの組み合わせでのハイスコアを友達と競えます。このゲームはGame Boy Competition 2021の参加作でした。

    制作
    Dave VanEe (tbsp)
    公開
    2021

    操作ガイド

    バトル中

    ボタンとキー動作
    十字キー方向キーAとBで使うスキルのペアを選ぶ
    AX今のペアのAスキルを使う
    BZ今のペアのBスキルを使う
    StartEnterポーズと解除、またはアイテムの確認表示を早めに隠す

    スキルのペア

    ボタンとキー動作
    AXJet(Sticky D-Padがオンで方向を押していないとき)
    BZZap(Sticky D-Padがオンで方向を押していないとき)
    上 + AXJet
    上 + BZZap
    右 + AXShock
    右 + BZDischarge
    左 + AXElectrify
    左 + BZEmpower
    下 + AXInvigorate
    下 + BZFocus

    アイテムの確認表示

    ボタンとキー動作
    AXバトル開始時はFirst Strike、敗北が近いときはFinal Word
    BZバトル開始時はBlitz、敗北が近いときはSecond Wind

    ロードアウト画面

    ボタンとキー動作
    十字キー方向キー項目を選ぶ
    AX決定、解放、切り替え
    BZ戻る
    SelectShift詳細パネルの表示/非表示
    StartEnterゲームを始める
    AXReset Saveで詳細を表示した状態で4回押すとセーブを消去(最終確認なし)

    早見表

    スキル

    Jet
    無料。一度に1回上へジャンプ。ダメージ3、最大で1秒に1回
    Zap
    エネルギー40。ダメージ40、チャージ+1
    Shock
    エネルギー35。ダメージ5、その後9秒間3秒ごとに24、チャージ+1
    Discharge
    エネルギー35のフィニッシャー。チャージ1から5でダメージ17から74、余ったエネルギーでさらに増加
    Electrify
    エネルギー30のフィニッシャー。16秒かけてダメージ51から225
    Empower
    エネルギー25のフィニッシャー。14から34秒間ダメージ+30%
    Invigorate
    エネルギーを60回復。クールダウン30秒
    Focus
    4秒間すべてのコストが半分。クールダウン80秒

    解放に必要な真珠

    Electrify / Empower
    120/140
    Invigorate / Focus
    260/320
    Amplify / Detonate
    40/60
    High Pressure / Overcharge
    110/190
    Residual Charge / Expertise
    210/260
    Clarity / Refresh
    340/370
    First Strike / Blitz
    それぞれ150/210
    Final Word / Second Wind
    それぞれ360/520

    アップグレード

    Amplify
    ShockかElectrifyが効いている間、Zap+20%
    Detonate
    ShockかElectrifyが効いている間、Dischargeのクリティカル率+30%
    High Pressure
    Jetが高くなり、ダメージ2倍
    Overcharge
    チャージ系スキルのクリティカルでチャージが1つ追加
    Residual Charge
    Electrifyの継続ダメージがクリティカルになり得る
    Expertise
    基本クリティカル率が30%から60%に
    Clarity
    直接ダメージで次のスキルが無料になることがある
    Refresh
    Zapが効果中のElectrifyを2秒延長(6秒まで)

    ヒント

    1. Sticky D-Padがオン(初期設定)だと、十字キーを離すとペアが一番上に戻るので、何も押さないAは常にJet、何も押さないBは常にZapです。他のスキルが必要な瞬間だけ方向を押しましょう。
    2. ZapとShockでチャージをため、フィニッシャーで使いましょう。Dischargeは余ったエネルギーも30までボーナスダメージに変えるので、バーが満タンのときに撃つほうが得です。
    3. AmplifyとDetonateを手に入れたら、ShockかElectrifyを常に効かせておきましょう。どちらのアップグレードも、そのどちらかの効果が出ている間しか働きません。
    4. Focusが効いている間はInvigorateが使えないので、先にInvigorate、次にFocusと使えば、両方のクールダウンを最大限に活かせます。
    5. ハイスコアはゲームの速度ごとに別々に記録され、ゲームは時間とともにペースが上がり、速度が高いほど速くなります。記録を狙う前に、遅い速度で新しいロードアウトを試しましょう。
    6. アイテムは使い切りで、確認表示は2秒しか出ないので、バトルの前にどのボタンでどのアイテムが出るか覚えておきましょう。AはFirst StrikeかFinal Word、BはBlitzかSecond Windです。