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    概要

    Max Pirate Extra Boomは、Lemmy HawkinsのオリジナルのMax Pirateの改良版です。初代Game Boy用のシンプルな見下ろし型アクションゲームで、GBDKで作られ、実機で動くように作られています。

    あなたは小さな港町に着いたばかりの海賊船長ですが、町の人たちは思っていたほど元気ではありません。頼れる錨と大砲のBessieを武器に、できるだけ多くの町の人たちを片付けていきます。

    再リリース版には、ゲームバランスを調整して遊びやすくした新しいモードが加わりました。敵が回復アイテムを落とし、動きが遅くなり、その埋め合わせとして画面上の敵が3体から4体に増え、部屋ごとのウェーブが短くなり、回復の部屋で完全に回復します。お好みなら、オリジナルのバランスで遊ぶこともできます。

    どちらのモードにも、弾薬補給の部屋が加わり、同じ部屋が続けて出なくなり、部屋の配置が2倍(6から12)になり、さまざまなバグが修正されています。グラフィックはGibbonGLのGB Oraclesの素材がもとになっていて、音楽と効果音はbeatscribeによるものです。

    制作
    Lemmy Hawkins
    公開
    2025

    操作ガイド

    タイトルメニュー

    ボタンとキー動作
    上 / 下New ModeとOriginalを切り替える
    AX / StartEnter選んでいるモードでゲームを始める

    プレイ中

    ボタンとキー動作
    十字キー方向キー8方向に歩く。最後に向いた方向へ攻撃する
    AX錨を振る(近接攻撃)
    BZBessieから砲弾を撃つ(1発使う)
    StartEnterポーズまたは再開

    スコア画面

    ボタンとキー動作
    StartEnterタイトルメニューに戻る

    早見表

    モードの比較

    画面上の敵
    New Mode 4、Original 3
    部屋ごとの敵
    New Mode 6から9、Original 8から11
    特別な部屋
    New Mode 12部屋ごと、Original 6部屋ごと
    回復の部屋のハート
    New Mode 全回復、Original +1
    弾薬の部屋
    New Mode 大砲が満タン、Original +1発
    ハートのドロップ
    New Mode 1体倒すごとに15%、Original なし
    ボーナスの砲弾
    New Mode 1体倒すごとに10%、Original 10、110、210…体目を倒したとき

    数値

    初期体力
    8(最大9)
    大砲の弾
    最初は5発、最大5発
    敵の体力
    2
    錨のダメージ
    1
    砲弾のダメージ
    2(1発で倒せる)
    敵との接触、トゲ
    体力-1
    スコア
    敵1体倒すごとに1点

    ヒント

    1. 砲弾は2ダメージで敵の体力はすべて2なので、1発で必ず倒せます。錨は2回当てる必要があります。Bessieは群れやピンチのときのためにとっておき、残りは錨で片付けましょう。
    2. 部屋の敵をすべて倒すまでドアは閉じたままで、倒したら開いた端のどこからでも歩いて出られます。次の部屋はランダムに選ばれ、直前の部屋が続けて出ることはありません。
    3. 錨が当たると、敵は少しの間気絶して押し戻され、その間はダメージを受けません。一歩下がって、敵が回復するタイミングに2回目を振りましょう。
    4. 敵はタイマーでしか進路を変えず、そのときあなたが立っていた方へ1軸に沿って進むので、動き続けていれば横を素通りしていくことがよくあります。
    5. New Modeでは倒した敵がハート(体力+1)を残すことがあります。次の部屋に移ると消えるので、出る前に拾いましょう。
    6. 特別な部屋のハートや大砲のアイテムは1回の訪問で1回しか取れず、Originalモードでは体力1か1発分しかくれないので、部屋の報酬を考えてから入りましょう。