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    概要

    CastleBoyは、ZappedCow(Joel Lauener)とIncrementがArduboy向けに作った悪魔城ドラキュラのデメイクです。2人は2016年11月に制作を始め、約3か月と138回のコミットを経て、2017年2月にArduboyのコミュニティフォーラムで公開しました。

    ムチを振るって吸血鬼とその手下を倒しながら進みます。道中のランプをムチで叩くとコインや投げナイフが出てきます。タイマーがあるので、各レベルを急いで進む必要があります。

    作者はゲームを改造したい人のためにメモ付きでソースも公開しています。スクリプトでスプライトとマップを再生成でき、ステージはTiledマップエディターで編集できます。各ステージには、固いタイルと敵を置くメインレイヤーと、墓や鎖を置く背景レイヤーがあります。

    制作
    jlauener and Increment
    公開
    2016

    操作ガイド

    プレイ中

    ボタンとキー動作
    左 / 右歩く
    下しゃがむ。しゃがんだまま少しずつ進める
    AXジャンプ
    BZムチを振る
    上ナイフを持っていれば投げる
    下 + AXポーズ
    AX / BZポーズから再開

    メニュー

    ボタンとキー動作
    上 / 下Play、Help、サウンドのオン/オフを選ぶ
    AX選ぶ。ヘルプ、ゲームオーバー、エンディングの画面を出るときにも使う

    早見表

    モンスター

    スケルトン
    HP2。骨を投げる種類もいる
    鎧のスケルトン
    HP6
    ドクロ
    HP1、飛ぶ
    鳥
    HP2
    投てき兵
    HP4、近づくと火の玉を投げる
    ボス
    それぞれHP12、各ステージの最後に1体

    武器とアイテム

    ムチ
    2ダメージ、届く距離24ピクセル
    ナイフ
    1ダメージ、何かに当たるまで飛ぶ
    ナイフのろうそく
    ナイフ3本を落とす(200点)
    コインのろうそく
    コインを落とす(100点)
    ろうそく
    壊すと10点
    モンスター
    25点

    ルール

    体力
    ハート5つ。ボスを倒すたびに全回復
    ライフ
    5回。死ぬたびに残りの回数が表示される
    時計
    1ステージ250秒。死ぬたびに15秒追加
    時間切れ
    残りライフに関係なくゲームオーバー
    ボス撃破
    時計の残り1秒につき5点
    ゲームクリア
    残りライフ1つにつき1000点
    ナイフ
    死ぬと失う

    ヒント

    1. 時計はステージ内の4つのレベルで共通で、次のステージになるまでリセットされません。ボスを倒した時点の残り時間は1秒5点で加算されるので、序盤のレベルでぐずぐずしないようにしましょう。
    2. ナイフは、空中の鳥やドクロ、ボスなど、ムチが届きにくい相手のためにとっておく価値があります。ただし死ぬと持っているナイフはすべて失うので、ため込みすぎも禁物です。
    3. ムチはナイフの2倍のダメージで、自分の幅の3倍の24ピクセルまで届きます。届く範囲の端から攻撃し、敵が自分から当たりに来るようにしましょう。
    4. しゃがむと高さが14ピクセルから6ピクセルに縮み、しゃがんだままムチもナイフも使えます。火の玉が自分の高さで飛んでくるときに当たりにくくなります。
    5. 投げられた骨と横に飛ぶ火の玉は常に左へ進みます。骨を投げるスケルトンや投てき兵を通り過ぎれば、もう攻撃は届きません。
    6. 通りがかったろうそくはすべて壊しましょう。それだけで得点になり、コインやナイフ3本の束が隠れていることもあります。