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    概述

    CastleBoy 是 ZappedCow(Joel Lauener)和 Increment 为 Arduboy 制作的 Castlevania(恶魔城)简化重制版。两人在 2016 年 11 月开始制作,经过大约三个月、138 次提交,于 2017 年 2 月在 Arduboy 社区论坛发布。

    你挥着鞭子一路打倒吸血鬼和它们的爪牙,抽打沿途的灯可以得到金币或飞刀,同时计时器催着你在每一关里不停前进。

    作者还公开了源代码,并为想修改游戏的人写了说明:有一个脚本可以重新生成精灵图和地图,关卡可以用 Tiled 地图编辑器编辑,每个关卡有一个放实心图块和敌人的主图层,以及一个放墓碑和锁链的背景图层。

    作者
    jlauener and Increment
    发布
    2016

    操作详解

    游戏中

    按钮和按键作用
    左 / 右行走
    下下蹲;下蹲时可以慢慢移动
    AX跳跃
    BZ挥鞭
    上扔飞刀(如果有的话)
    下 + AX暂停
    AX / BZ从暂停中继续

    菜单

    按钮和按键作用
    上 / 下选择 Play、Help 或开关声音
    AX选择;也用来离开帮助、游戏结束和结局画面

    速查表

    怪物

    骷髅
    2 HP;有一种会扔骨头
    装甲骷髅
    6 HP
    骷髅头
    1 HP,会飞
    鸟
    2 HP
    投掷者
    4 HP,你靠近时会扔火球
    头目
    每个 12 HP,每个关卡的最后各有一个

    武器和道具

    鞭子
    2 点伤害,攻击范围 24 像素
    飞刀
    1 点伤害,一直飞到碰上东西为止
    飞刀蜡烛
    掉落 3 把飞刀(200 分)
    金币蜡烛
    掉落一枚金币(100 分)
    蜡烛
    打破得 10 分
    怪物
    25 分

    规则

    生命值
    5 颗心,每打败一个头目后回满
    命数
    5 次机会;每次死亡后会显示还剩几条命
    时间
    每个关卡 250 秒;每死一次加 15 秒
    时间到
    游戏结束,不管还剩几条命
    打败头目
    时钟上每剩 1 秒得 5 分
    通关
    每剩一条命得 1000 分
    飞刀
    死亡时全部失去

    技巧

    1. 时钟由一个关卡里的四个小关共用,到下一个关卡才会重置。前面几关不要磨蹭,因为打倒头目时剩下的时间会按每秒 5 分折算成得分。
    2. 飞刀值得留给鞭子不好够到的目标,比如空中的鸟和骷髅头,或者头目。不过死亡时身上的飞刀会全部失去,所以也别一直攒着不用。
    3. 鞭子的伤害是飞刀的两倍,攻击范围 24 像素,是你自身宽度的三倍,所以要在鞭子范围的边缘出手,让敌人自己走进来。
    4. 下蹲会让你的高度从 14 像素降到 6 像素,而且蹲着也能挥鞭和扔飞刀,所以火球从和你同样的高度飞来时,蹲下能缩小被击中的范围。
    5. 扔出的骨头和水平飞行的火球总是往左飞。一旦你越过了扔骨头的骷髅或投掷者,它们的攻击就打不到你了。
    6. 路过的每根蜡烛都打破。蜡烛本身就有分,有些还藏着金币或一捆三把飞刀。