ヘルプ

ゲームの操作ボタン

  • 全画面にすると、ゲームが画面いっぱいに広がります。Escで戻ります。本当の全画面に対応していないスマートフォンでは、代わりにブラウザのウィンドウいっぱいに表示します。
  • ライトオフは、ゲームセンターの照明を落とすように、ゲーム以外をすべて黒くします。選んだ状態は記憶されます。
  • ミュートはゲームの音を消します。選んだ状態はゲームをまたいで記憶されます。
  • リスタートはゲームを最初からやり直します。独自の設定があるゲームでは、そこが一時停止になっていて、そのゲームのメニューを開きます。
  • タッチ画面では、家庭用ゲーム機のゲームに画面上の十字キーとボタンが表示されます。ゲームコントローラーも使えます。

セーブの仕組み

セーブはできる範囲での対応で、ゲーム、エンジン、ブラウザによって変わります。各ゲームページに対応レベルを表示しています。

対応できることゲーム
完全いつでもゲーム全体を3つのスロットにセーブできます。セーブをファイルとしてエクスポートし、別の端末でインポートできます。ログインすればクラウドで同期します。遊んでいる間はオートセーブもされるので、「再開」で中断したところから続けられ、家庭用ゲーム機のゲームはカートリッジ自体のセーブも残ります。オリジナルゲームと家庭用ゲーム機のゲーム
ゲーム内ゲームの中でセーブすると、そのセーブはこのブラウザに残り、ログインしていればアカウントと同期し、セーブメニューからゲーム自身のセーブファイルとしてエクスポートできます。このファイルはほかのエミュレーターやデスクトップ版でも開けます。DOOM系のゲーム、仙剣98、FlashプレイヤーとDOSプレイヤー、Ending、Bump!、Pixel Conflict
なしゲームにセーブがないか、ここではセーブを保存できないため、次に訪れたときには何も残りません。moflegame、EntityAsteroids、10seconds、BattleTriangle-Gamma、Those Walls

セーブの保存場所:この端末のブラウザの保存領域です。エクスポートするかアカウントと同期しない限り、ほかのブラウザや端末には引き継がれません。

セーブが消えることがある場合:プライベートウィンドウやシークレットウィンドウは閉じると保存領域を削除します。ブラウザのサイトデータを消去すると削除されます。一部のブラウザ、特にSafariは、数週間訪れていないサイトの保存領域を削除します。また、どのブラウザでも端末の空き容量が少なくなると消去されることがあります。初めてセーブするとき、ゲームページはブラウザにセーブの保護を求めます。大切なものはエクスポートしてください。

「再開」の仕組み

家庭用ゲーム機のゲーム、DOOM系のゲーム、仙剣98、オリジナルゲームはゲームごとにスナップショットを1つ保持するので、ホームの「続きから遊ぶ」にある再開で、中断したその瞬間から続けられます。

  • 中身:エミュレーター自身のステートセーブで書き出した、エミュレートしているマシン全体です。CPUのレジスタ、ワークRAMとビデオRAM、サウンドチップ、カートリッジのマッパー、バッテリーバックアップRAMが含まれます。Game BoyのゲームはWasmBoyのステートを、NES、Master System、Game Boy Advance、ArduboyのゲームはRetroArchコアのステートファイルを使います。DOOM系のゲームは、エンジンに追加した2つの関数を通じて、通常のセーブ(レベル、モンスター、ドア、リフト、プレイヤー)をメニューに表示されないスロットに書き込みます。書き込むのはレベルの中にいる間だけなので、メニュー、幕間、死亡時には1つ前のものが残ります。仙剣98も自身のセーブ(パーティー、アイテム、場面とそこにいる全員)で同じことをし、パーティーが歩き回っている間にフレームの合間に書き込むので、戦闘、会話、メニューの間は1つ前のものが残ります。ゲームの起動時に読み込まれ、オープニング画面は飛ばされます。オリジナルゲームは、ゲームの状態ブロックをWebAssemblyのメモリからコピーします。
  • 書き込むタイミング:タブが表示されている間は10秒ごと、タブが隠れたとき、そしてこのサイトのリンクが開く前です。前のスナップショットを置き換えるので、ゲームごとに常に1つだけです。戻るボタンで離れたりタブを閉じたりすると、最後のもの(最大10秒前)が残ります。
  • 保存場所:このブラウザの中だけです。家庭用ゲーム機と仙剣98のスナップショットはIndexedDBに、DOOMとオリジナルゲームのものはlocalStorageに保存します。後者はページが閉じる間に同期的に書き込むためです。スナップショットはアカウントと同期しません。同期にはセーブスロットを使ってください。ゲームのセーブメニューにもオートとして表示されます。
  • 復元:「再開」はゲームを?resume付きで開き、エミュレーターを起動してスナップショットを読み込み、このパラメーターを取り除きます。ほかの方法でゲームを開いた場合は、先に確認します。古いバージョンのエミュレーターのスナップショットは読み込めないことがあり、その場合ゲームは最初から始まります。
  • 保存期間:下で設定しない限り無期限です。期限切れのスナップショットは、次にホームかそのゲームを開いたときに削除されます。
  • すべてのゲームにない理由:Ruffleは実行中のFlashムービーを保存できず、DOSエンジンは開いているファイル、音声、映像の状態をWebAssemblyのメモリの外に持っているため、メモリダンプでは復元できません。これらのゲームは代わりにゲーム内セーブを残し、再開ではなくプレイを表示します。

ゲームデータを持ち込む

DOOMのように著作権で保護されたゲームもあるため、そのデータをホストすることはできません。各ゲームページに、必要なファイルとその入手先を載せています。選んだファイルはブラウザが読み込むだけで、アップロードされることはありません。使用する権利のあるファイルだけをお使いください。

ほかのサイトのゲーム

「外部」タグの付いたゲームはここでホストしていません。そのページにはゲームの配布元のサイトが書かれていて、スタートを押すとブラウザがそこからダウンロードします。配布元のサイトでゲームが変わった場合、私たちがそのページを更新するまで起動しません。

ソースパネルの見方

各ゲームの下にあるソースの行には、そのファイルと、それを動かすエンジンが書かれています。すべてのファイルを開くと、ゲームが読み込むファイルの1つ1つを、アドレス、ライセンス、ソースコードと一緒に確認できます。

この端末のデータ

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トラブルシューティング

ゲームが「読み込み中」のまま止まる

ページを再読み込みしてください。最新版のChrome、Edge、Firefox、Safariをお使いください。DOSゲームはエンジンのWebサイト(ソースに表示)に接続する必要があり、コンテンツブロッカーや学校、職場のネットワークがそれをブロックすることがあります。

キーボードが効かない

先にゲーム画面をクリックかタップして、フォーカスを合わせてください。

音が出ない

ブラウザは、キーを押すかクリックするまで音を鳴らしません。ゲームがミュートになっていないか、端末の音量が上がっているかを確認してください。

セーブが消えた

セーブが消えることがある場合をご覧ください。セーブをエクスポートしていたなら、ゲームのセーブメニューのファイルを読み込むを使ってください。

それでも解決しない場合

ゲーム名とお使いのブラウザを添えてお問い合わせください。