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ストラテジー 6本
ストラテジーゲームは、アクションゲームに典型的な素早い反射神経よりも、戦略的または戦術的な計画と意思決定を重視するビデオゲームのジャンルで、多くの場合、複数のユニットの間接的な操作と限られた資源の管理を伴います。 Wikipedia
オフラインのため、この端末で遊んだゲームだけを表示しています。
Mindustry
Mindustryは、タワーディフェンスとRTSの要素を持つ工場建設ゲームです。複雑な供給網を作ってタレットに弾薬を送り、建設に使う資材を生産し、ユニットを作りましょう。ユニットに命令して敵の基地を奪い、生産を拡大し、押し寄せる敵の波からコアを守りましょう。
Pixel Conflict
Pixel Conflictは、ドット絵スタイルの戦場を舞台にしたターン制ゲームです。プレイヤーは緑チーム、AIは赤チームを操作します。
Brogue CE
Brogueは、ランダムに生成される謎めいたダンジョンを舞台にした1人用の戦略ゲームです。目的はシンプルで、26階から伝説のイェンダーの魔除けを持ち帰ること。しかしダンジョンは危険だらけです。恐ろしい怪物と、罠だらけの意地悪な地形が待ち受けています。それでも、武器や薬、忘れられた力を秘めたアーティファクトもあちこちにあります。
Flipside
相手の色の列をはさむように石を置くと、その列がまるごとひっくり返ります。どちらも打てなくなったら、石の多い色の勝ちです。
Warzone 2100
3Dリアルタイムストラテジーゲーム。拡張していく永続的な基地と遠征ミッションを備えたストーリー重視の1人用キャンペーンと、AIボットとのローカル小競り合い(スカーミッシュ)で、何度でも遊べます。400を超える技術がある大きな技術ツリーを研究し、柔軟な設計システムでユニットをカスタマイズして、多彩な戦術を取れます。
AIRPLANZ
アセンブリで書かれた、Gameboy向けの戦艦ゲーム風のゲーム