概要
Pixel Conflictは、戦場を舞台にしたピクセルアート風のターン制ゲームです。あなたは緑チーム、AIは赤チームを操作します。レベルはいくつかあり、決められたターン数が尽きる前に特定のタイルを占領する、すべてのユニットを倒すなど、レベルごとに目標があります。
Aldy Ahsandinが、アートやアニメーションからコードまで、ゲームのすべての要素をStarlingフレームワークとAdobe AIRで開発しました。モバイルを想定して設計されたのでインターフェースはタッチしやすくなっていますが、公開はウェブで行われました。
AIは最初、適応型ニューラルネットワークと影響マップで作られましたが、レベルを設計するときに挙動を手で制御できるよう、有限状態機械に変更されました。
- 制作
- Aldy Ahsandin (koderstory)
- 公開
- 2016