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    Resumen

    Pixel Conflict es un juego por turnos de estilo pixelado sobre el campo de batalla. Juegas con el equipo verde mientras la IA juega con el equipo rojo. Hay varios niveles, y cada uno tiene su propio objetivo: capturar cierta casilla antes de que se agote un número de turnos, destruir todas las unidades, etc.

    Aldy Ahsandin desarrolló todos los elementos del juego, desde el arte y la animación hasta el código, usando el framework Starling y Adobe AIR. Se diseñó pensando en móviles, por eso la interfaz es apta para pantallas táctiles, pero se publicó en la web.

    La IA se construyó primero con una red neuronal adaptativa y un mapa de influencia, y luego se cambió a una máquina de estados finitos para poder controlar su comportamiento a mano al diseñar los niveles.

    Creado por
    Aldy Ahsandin (koderstory)
    Lanzamiento
    2016

    Guía de controles

    Combate

    TeclaAcción
    ClicSelecciona una de tus unidades verdes para ver sus estadísticas y su zona de movimiento
    ClicMover: haz clic en una casilla blanca vacía dentro de la zona de movimiento
    ClicAtacar: haz clic en un enemigo marcado con una diana
    ClicEl botón de la esquina superior derecha termina tu turno
    ClicEl botón de unitpedia de arriba muestra las estadísticas de cada unidad y las bonificaciones del terreno

    Menús

    TeclaAcción
    ClicElige una misión, lee las instrucciones y empieza

    Chuleta

    Unidades

    Rifleman
    PS 9, ataque 3, movimiento 3
    M.Gunner
    PS 7, ataque 6, movimiento 3
    RPG
    PS 3, ataque 8, movimiento 3; el mejor contra blindados
    Jeep
    PS 7, ataque 6, movimiento 4; blindaje ligero
    APC
    PS 10, ataque 7, movimiento 4
    Tank
    PS 15, ataque 12, movimiento 4
    Artillery
    PS 5, ataque 8, movimiento 4; ataca a distancia
    Supply
    PS 12, movimiento 4; cura 7 a una unidad

    Misiones

    #1 Clear The Road
    Elimina a los enemigos que bloquean la carretera
    #2 Attack Village
    Aplasta a todos los enemigos, con apoyo de APC
    #3 Ambush
    Destruye el camión de suministros enemigo
    #4 The Bridge
    Escolta el jeep con el VIP hasta el punto de salida
    #5 No Turning Back
    Captura el campamento base o destruye a todos los enemigos
    #6 Protect Base
    Defiende tu campamento base
    #7 Sabotage
    Captura la base enemiga
    #8 Charge!
    Destruye a todos los enemigos
    #9 Protection
    Lleva la unidad de suministros hasta el punto de llegada
    #10 Last Breath
    Captura la base o destruye todas las unidades enemigas

    Consejos

    1. El daño depende de la salud que le queda al atacante, así que una unidad herida golpea menos. Ataca primero con unidades sanas y deja que el contraataque enemigo venga de una debilitada.
    2. La cobertura del terreno divide el daño recibido: los edificios y los campamentos base dan a la infantería un 90 % de cobertura, las colinas un 70 % y el bosque un 50 %, mientras que las carreteras, los pantanos y los ríos la dejan peor que el terreno abierto.
    3. Cada unidad tiene una acción por turno, moverse o atacar, así que piensa dónde quedará antes de atacar.
    4. La artillería ataca a distancia y no recibe contraataque directo, pero es frágil; mantenla detrás de tu línea del frente.
    5. En las misiones que lo permiten, capturar el campamento base enemigo lo obliga a retirarse, lo que a menudo es más rápido que perseguir a todas las unidades antes de que se agote el contador de tiempo.