Resumen
Pixel Conflict es un juego por turnos de estilo pixelado sobre el campo de batalla. Juegas con el equipo verde mientras la IA juega con el equipo rojo. Hay varios niveles, y cada uno tiene su propio objetivo: capturar cierta casilla antes de que se agote un número de turnos, destruir todas las unidades, etc.
Aldy Ahsandin desarrolló todos los elementos del juego, desde el arte y la animación hasta el código, usando el framework Starling y Adobe AIR. Se diseñó pensando en móviles, por eso la interfaz es apta para pantallas táctiles, pero se publicó en la web.
La IA se construyó primero con una red neuronal adaptativa y un mapa de influencia, y luego se cambió a una máquina de estados finitos para poder controlar su comportamiento a mano al diseñar los niveles.
- Creado por
- Aldy Ahsandin (koderstory)
- Lanzamiento
- 2016