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    概述

    Pixel Conflict 是一款像素风格的战场回合制游戏。你操控绿队,AI 操控红队。游戏有多个关卡,每关都有自己的目标:在回合数用完之前占领某个格子、消灭所有单位,等等。

    Aldy Ahsandin 独自开发了游戏的每一个部分,从美术、动画到代码,使用的是 Starling 框架和 Adobe AIR。它是为移动设备设计的,所以界面便于触屏操作,但最终发布在了网页上。

    AI 最初用自适应神经网络和影响力地图构建,后来改成了有限状态机,以便在设计关卡时手动控制它的行为。

    作者
    Aldy Ahsandin (koderstory)
    发布
    2016

    操作详解

    战斗

    按键作用
    点击选中一个绿色单位,查看它的属性和移动范围
    点击移动:点击移动范围内的空白格子
    点击攻击:点击标有瞄准标记的敌人
    点击右上角的按钮结束你的回合
    点击顶部的 unitpedia 按钮显示每个单位的属性和地形加成

    菜单

    按键作用
    点击选择任务,阅读简报,然后开始

    速查表

    单位

    Rifleman(步枪兵)
    HP 9,攻击 3,移动 3
    M.Gunner(机枪手)
    HP 7,攻击 6,移动 3
    RPG(火箭兵)
    HP 3,攻击 8,移动 3;最擅长对付装甲
    Jeep(吉普车)
    HP 7,攻击 6,移动 4;轻装甲
    APC(装甲运兵车)
    HP 10,攻击 7,移动 4
    Tank(坦克)
    HP 15,攻击 12,移动 4
    Artillery(火炮)
    HP 5,攻击 8,移动 4;远程攻击
    Supply(补给车)
    HP 12,移动 4;为一个单位恢复 7 点

    任务

    #1 Clear The Road
    消灭挡路的敌人
    #2 Attack Village
    在 APC 支援下击溃所有敌人
    #3 Ambush
    摧毁敌方补给车
    #4 The Bridge
    护送载着 VIP 的吉普车到撤离点
    #5 No Turning Back
    占领营地或消灭所有敌人
    #6 Protect Base
    保卫你的营地
    #7 Sabotage
    占领敌方基地
    #8 Charge!
    消灭所有敌人
    #9 Protection
    把补给单位送到终点
    #10 Last Breath
    占领基地或消灭所有敌方单位

    技巧

    1. 伤害会按攻击方剩余生命的比例计算,所以受伤的单位打得更轻。先用满血单位出手,让敌人的反击落在已经受伤的单位身上。
    2. 地形掩护会削减受到的伤害:建筑和营地给步兵 90% 的掩护,山丘 70%,森林 50%,而道路、沼泽和河流比开阔地还不利。
    3. 每个单位每回合只能行动一次,移动或攻击二选一,所以攻击前先想好它会站在哪里。
    4. Artillery 从远处攻击,不会受到直接反击,但很脆弱;让它待在前线后方。
    5. 在允许的任务中,占领敌方营地会迫使他们撤退,这往往比在回合计数用完前追杀每一个单位更快。