概述
Pixel Conflict 是一款像素风格的战场回合制游戏。你操控绿队,AI 操控红队。游戏有多个关卡,每关都有自己的目标:在回合数用完之前占领某个格子、消灭所有单位,等等。
Aldy Ahsandin 独自开发了游戏的每一个部分,从美术、动画到代码,使用的是 Starling 框架和 Adobe AIR。它是为移动设备设计的,所以界面便于触屏操作,但最终发布在了网页上。
AI 最初用自适应神经网络和影响力地图构建,后来改成了有限状态机,以便在设计关卡时手动控制它的行为。
- 作者
- Aldy Ahsandin (koderstory)
- 发布
- 2016