概要
Warzone 2100は、もともとPumpkin Studiosが開発し、1999年に画期的で革新的な3Dリアルタイムストラテジーゲームとして発売されました。
2004年、Eidosは(Pumpkin Studiosと協力して)ゲームのソースをGNU GPLの条件で公開することを決め、のちに残りの音楽と映像のファイルも公開しました。それ以来、Warzone 2100 Projectの名のもとで、コミュニティによって開発、保守、改良が続けられています。
1999年にWarzoneが発売されたとき、これは3Dになった最初期のリアルタイムストラテジーゲームの1つでした。現実ではお金が力ですが、Warzone 2100では力(電力)がお金です。電力を使って建造物を建て、ユニットを製造し、アップグレードや新技術を研究します。
- 制作
- Warzone 2100 Project