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Cargando fuentes… todos los archivos

    Resumen

    Warzone 2100 lo desarrolló originalmente Pumpkin Studios y se publicó en 1999 como un juego de estrategia en tiempo real en 3D pionero e innovador.

    En 2004, Eidos (en colaboración con Pumpkin Studios) decidió publicar el código fuente del juego bajo los términos de la GNU GPL, y más tarde los archivos de música y vídeo restantes. Desde entonces lo ha desarrollado, mantenido y mejorado la comunidad, bajo el nombre de Warzone 2100 Project.

    Cuando Warzone salió en 1999, fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real en 3D. En la vida real, el dinero es poder, pero en Warzone 2100 el poder es dinero: gastas energía para levantar estructuras, fabricar unidades e investigar mejoras y nuevas tecnologías.

    Creado por
    Warzone 2100 Project

    Guía de controles

    Cámara

    TeclaAcción
    FlechasMueve la vista (o lleva el ratón contra el borde de la pantalla)
    Arrastrar con el botón derechoGira la vista
    RuedaAcerca o aleja el zoom
    BackspaceVuelve a orientar la vista al norte
    EspacioSigue a las unidades seleccionadas, pulsa otra vez para dejar de seguirlas
    BSalta a tu centro de mando

    Unidades

    TeclaAcción
    ClicSelecciona una unidad; con unidades seleccionadas, mueve o ataca
    ArrastrarSelecciona todas las unidades del recuadro
    Shift+ClicAñade unidades a la selección, o pon en cola puntos de ruta y órdenes
    Clic derechoDeselecciona, o abre el menú de órdenes de una unidad
    Ctrl+1Forma el grupo 1 con las unidades seleccionadas (cualquier cifra)
    1Selecciona el grupo 1; pulsa dos veces para centrar la vista en él
    Ctrl+USelecciona todas las unidades
    Ctrl+ASelecciona todas las unidades con armas
    Ctrl+DSelecciona todas las unidades muy dañadas

    Paneles

    TeclaAcción
    F1Fabricación
    F2Investigación
    F3Construcción
    F4Diseño
    F5Pantalla de inteligencia
    F6Comandantes
    TabOculta o muestra la interfaz
    EscPausa, menú

    Chuleta

    Órdenes para las unidades seleccionadas

    F
    Fuego a discreción
    E
    Solo devolver el fuego
    C
    Alto el fuego
    S
    Mantener la posición
    P
    Perseguir
    Q
    Patrullar
    R
    Volver para reparar
    ,
    Retirarse con daño medio
    .
    Retirarse con daño grave
    /
    Vencer o morir, nunca retirarse

    Minimapa

    Pulso azul
    Un recurso de petróleo libre
    Pulso verde
    Un artefacto: recógelo para obtener una tecnología
    Pulso rojo
    Una base enemiga o un punto de interés (campaña)
    Destellos rojos y blancos
    Tus unidades o estructuras están siendo atacadas

    Consejos

    1. La energía la producen los generadores de energía, alimentados por torres de petróleo. Cada generador usa hasta 4 torres de petróleo, así que para 10 torres necesitas 3 generadores.
    2. Sobre los generadores de energía se puede construir un módulo de energía para sacarles más energía, una vez investigado.
    3. Haz clic en una estructura o un camión aliados con unidades armadas seleccionadas y se moverán para protegerlos.
    4. Reciclar una unidad la envía a la instalación de reparación o la fábrica más cercana y te devuelve la mitad de su energía; su experiencia pasa a la siguiente unidad que se fabrique.
    5. Las unidades ganan experiencia con las eliminaciones: los rangos más altos tienen más puntería, se mueven más rápido y reciben menos daño.
    6. Los VTOL necesitan plataformas de rearme VTOL para recargar sus armas.

    Secretos

    Modo trampa

    En campaña o escaramuza, pulsa Shift y Backspace a la vez y luego escribe los trucos en el chat (Enter): "give all" te deja construir e investigar todo, "superpower" da la energía al máximo, "work harder" termina la investigación actual, "let me win" gana una misión de campaña.

    Clone wars

    Con el modo trampa activado, selecciona unas unidades y escribe "clone wars" para obtener diez copias de cada una ("clone wars!!" para 135).

    Clima

    Con el modo trampa activado, escribe "john kettley" para cambiar el clima.