概要
Metal Warrior 4: Agents of Metalは、Covert BitopsのLasse Öörniによる横視点のアクションアドベンチャーです。最初はCommodore 64向けに作られ、2006年に本人の手でGame Boy Advanceに移植されました。Metal Warrior 3の出来事から3週間後、Ian Smithと、Phantasmと呼ばれるJoan Alderは、人けのない農場の門の前に立っています。二人を呼び出したのは、不気味な豚のうなり声と悲鳴、そしてベーシストLord Obskuriusの声が入った電話でした。ほどなくIanはAgents of Metalに迎え入れられます。
プレイヤーはIanを操作します。ステージを歩いたり登ったりし、人と話し、クローゼットを調べ、重量の上限まで武器や物資を持ち運び、次の行き先をマップで選びます。敵は目と耳でこちらに気づくので、忍び足で進む、騒ぎが収まるのを待つ、背後から襲う、といった手が有効です。殺さずに倒した敵は得点が2倍になります。素手のほかに武器は21種類あります。
オープニングでIan、Phantasm、Goat、そしてバンドCyberpriestが何者かが説明されるので、前の3作を遊んでいなくてもここから始められます。Game Boy Advance版では、オリジナルの6502のゲームコードが専用に書かれた小さなCPUとSIDサウンドのエミュレーター上で動き、グラフィックの描画とステージの読み込みはGBA側が担当しています。
- 制作
- Lasse Öörni (Covert Bitops), concept with Lionel Gendre, music by Harri Ahola, Lionel Gendre and others
- 公開
- 2006