Falling

「スタート」を押すと、ゲームをRetrobrews(raw.githubusercontent.com)からダウンロードします。このゲームはwasmga.meでホストしていません。

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    概要

    Fallingは、tragicmuffinが6502アセンブリで書いた小さなNESゲームです。流れる雲の間を抜けて空をどこまでも落ちていき、左右に動いて下から迫ってくる岩の足場を避けながら、途中でコインを取ります。コイン1枚で1点、残機は3つ。いくつ集められるか挑戦しましょう。

    作者にとって初めてのアセンブリプログラムであり、ゼロから設計した初めてのゲームで、11日間でおよそ130時間かけて作られ、2018年1月に完成しました。タイトル画面ではDay、Sunset、Nightの3モードを選べ、空の色と音楽が変わります。

    制作
    tragicmuffin
    公開
    2018

    操作ガイド

    プレイ中

    ボタンとキー動作
    左 / 右移動。進む方向を向く
    StartEnterポーズ。もう一度Startで再開

    タイトルとゲームオーバー

    ボタンとキー動作
    上 / 下Day、Sunset、Nightのモードを選ぶ
    StartEnterゲーム開始。ゲームオーバー画面ではタイトルへ戻る

    早見表

    空にあるもの

    足場
    暗い色の岩の足場が3つ下から上がってくる。触れると残機が1減る
    コイン
    1点。画面には一度に1枚だけ
    1UP
    小さな頭のアイコン。残機が1増える。最大9
    被弾後
    点滅して、約1.5秒間はダメージを受けない

    スピード

    開始時
    足場はゆっくり上がり、コインがよく出る
    45秒
    足場が速くなる
    2分
    足場がさらに速くなり、自分の移動も空のスクロールも速くなる
    3.5分
    以後ずっと最高速度。コインと1UPも増える

    画面

    左上
    このゲームで取ったコイン数
    上中央
    電源を入れてからの最高得点
    右上
    残機

    ヒント

    1. 足場が当たるのは足と同じ高さにある間だけです。足より上に過ぎてしまえばその下を横切れるので、足場の横で待ち、足の高さを越えたらすぐにすり抜けましょう。
    2. 足場は画面の上から出るたびに新しいランダムな位置に変わります。次がどこから来るか、画面の下端を見ておきましょう。
    3. コインや1UPも足場と同じように上がってきます。最後の瞬間に横から追いかけるのではなく、早めに真下に位置取りしましょう。
    4. ポーズ中はゲームの時計も止まるので、ポーズしても速い段階が早く来ることはありません。
    5. モードで変わるのは見た目と音楽だけで、Day、Sunset、Nightのどれでも遊び方は同じです。