Falling

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    Resumen

    Falling es un pequeño juego de NES escrito en ensamblador 6502 por tragicmuffin. Caes sin fin a través del cielo entre nubes que pasan, moviéndote a izquierda y derecha para esquivar las cornisas de roca que suben hacia ti y atrapar monedas por el camino. Cada moneda es un punto, y tienes tres vidas para ver cuántas consigues.

    Fue el primer programa en ensamblador del autor y su primer juego diseñado desde cero, hecho en unas 130 horas a lo largo de 11 días y terminado en enero de 2018. La pantalla de título ofrece los modos Day, Sunset y Night, que cambian los colores del cielo y la música.

    Creado por
    tragicmuffin
    Lanzamiento
    2018

    Guía de controles

    Jugando

    Botón y teclaAcción
    Izquierda / DerechaMoverse; te giras hacia donde vas
    StartEnterPausa, y Start otra vez para seguir

    Título y fin de la partida

    Botón y teclaAcción
    Arriba / AbajoElegir el modo Day, Sunset o Night
    StartEnterEmpezar una partida; en la pantalla de fin de partida, volver al título

    Chuleta

    Cosas en el cielo

    Cornisa
    Tres cornisas de roca oscura suben desde abajo; tocar una cuesta una vida
    Moneda
    Vale 1 punto; solo hay una en pantalla a la vez
    Vida extra
    El iconito de una cabeza; suma una vida, hasta 9
    Tras un golpe
    Parpadeas y no te pueden herir otra vez durante un segundo y medio, más o menos

    Velocidad

    Al empezar
    Las cornisas suben despacio y las monedas aparecen a menudo
    45 segundos
    Las cornisas suben más rápido
    2 minutos
    Las cornisas, más rápido todavía; tú te mueves más deprisa y el cielo se desplaza más rápido
    3,5 minutos
    Velocidad máxima durante el resto de la partida, con más monedas y vidas extra

    Pantalla

    Arriba a la izquierda
    Tus monedas en esta partida
    Arriba en el centro
    Mejor puntuación desde que se encendió la consola
    Arriba a la derecha
    Vidas que te quedan

    Consejos

    1. Una cornisa solo hace daño mientras está a la altura de tus pies. Cuando ya los ha rebasado, puedes pasar por debajo, así que espera junto a una cornisa y cruza en cuanto supere tus pies.
    2. Las cornisas cambian a una posición aleatoria cada vez que salen por arriba de la pantalla; vigila el borde inferior para ver por dónde viene la siguiente.
    3. Las monedas y las vidas extra suben igual que las cornisas. Colócate debajo de una con tiempo en vez de perseguirla de lado en el último momento.
    4. El reloj del juego se detiene en la pausa, así que pausar no adelanta las fases más rápidas.
    5. El modo solo cambia el aspecto y la música; el juego es el mismo en Day, Sunset y Night.