WYRMHOLE

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    Visão geral

    WYRMHOLE é um jogo de tiro em túnel, acelerado, para o Game Boy. Você voa pela borda de um buraco de minhoca, indo para a esquerda e para a direita ao longo do anel, atirando nos inimigos que saem do centro dele e se teletransportando pelo meio para o lado oposto quando as coisas ficam lotadas.

    Ele foi criado originalmente em 7 dias para a jam Game Boy Showdown 2022, escrito numa mistura de C e assembly usando o GBSDK. A música e os efeitos sonoros são de Coffee Bat, a fonte é a WitchFont8, de Lavenfurr, a arte da nave e dos inimigos vem do Old School Shooter Set de Mumu, e o próprio buraco de minhoca foi convertido de uma imagem de AlexAntropov86.

    Feito por
    quinnp
    Lançamento
    2022

    Guia de controles

    Jogando

    Botão e teclaAção
    Esquerda / DireitaVoa pela borda do buraco de minhoca (segure para continuar se movendo)
    AXAtira em direção ao centro (até três tiros de uma vez)
    BZTeletransporta pelo centro para o lado oposto
    StartEnterPausa e despausa

    Tela inicial e fim de jogo

    Botão e teclaAção
    StartEnterComeça o jogo a partir da tela inicial
    StartEnterTenta de novo depois do fim de jogo

    Resumo rápido

    Inimigos

    Obstáculo
    Voa em linha reta para fora, acelerando; não pode ser destruído e absorve os tiros
    Básico (5)
    Voa até a borda, desliza por ela por uns 10 segundos e depois vai embora
    Espiral (10)
    Faz uma curva para fora e depois desliza pela borda
    Atirador (15)
    Para no meio do caminho e fica circulando, atirando para fora contra você
    Especial (100)
    Gira num círculo interno por uns 5 segundos, para e depois dispara para longe

    Ritmo (desde o início de uma partida)

    0 a 17 s
    Só obstáculos, espirais e básicos
    17 a 34 s
    Atiradores e especiais começam a aparecer
    34 a 43 s
    Uma explosão repentina de inimigos
    43 a 47 s
    Uma onda curta de recompensa com muitos especiais
    47 s em diante
    Os inimigos surgem cada vez mais rápido, por etapas, e ficam na velocidade máxima a partir de uns 2 minutos e 17 segundos

    Dicas

    1. Teletransportar desliga sua área de colisão durante toda a passagem pelo centro, então B também serve de esquiva quando um inimigo ou um tiro está prestes a alcançar você.
    2. Os obstáculos não podem ser mortos e comem suas balas. Atire passando por eles ou saia do caminho em vez de gastar seu limite de três tiros neles.
    3. Os inimigos básicos e os espirais acabam deslizando pelo seu anel, onde encostar neles mata você. Elimine-os cedo, enquanto ainda são pequenos e estão saindo.
    4. Aguente firme na explosão de inimigos por volta dos 34 segundos: logo depois vem uma onda curta cheia de especiais de 100 pontos, que valem tanto quanto vinte inimigos básicos.
    5. Os inimigos crescem e ganham áreas de colisão maiores enquanto voam para fora, então são mais difíceis de acertar perto do centro e mais difíceis de evitar perto da borda.