WYRMHOLE

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    概述

    WYRMHOLE 是一款 Game Boy 上的快節奏隧道射擊遊戲。你的飛船沿著蟲洞邊緣左右滑動,向中間開火,射擊從中心湧出的敵人。敵人擠得太多時,你可以直接穿過中心傳送到環的另一側,穿越途中什麼都傷不到你。

    這款遊戲起初是 Game Boy Showdown 2022 遊戲創作活動的參賽作品,七天內用 GBSDK 以 C 語言和組合語言混合寫成。音樂和音效出自 Coffee Bat,字型是 Lavenfurr 的 WitchFont8,飛船和敵人的美術來自 Mumu 的 Old School Shooter Set,蟲洞則由 AlexAntropov86 的一張圖片轉換而來。

    作者
    quinnp
    發布
    2022

    操作詳解

    遊戲中

    按鈕和按鍵作用
    左 / 右沿蟲洞邊緣飛行(按住持續移動)
    AX朝中心開火(同時最多三發)
    BZ穿過中心傳送到對面
    StartEnter暫停和繼續

    標題和遊戲結束

    按鈕和按鍵作用
    StartEnter在標題畫面開始遊戲
    StartEnter遊戲結束後重試

    速查表

    敵人

    Obstacle(障礙物)
    直線向外飛,越飛越快;無法摧毀,會擋下子彈
    Basic(5 分)
    飛到邊緣,沿邊緣漂移約 10 秒,然後離開
    Spiral(10 分)
    弧線向外飛,然後沿邊緣漂移
    Shooter(15 分)
    飛到半路停下繞圈,朝外向你開火
    Special(100 分)
    沿內圈旋轉約 5 秒,停頓一下,然後飛速離開

    節奏(從一局開始算起)

    0 到 17 秒
    只有 Obstacle、Spiral 和 Basic
    17 到 34 秒
    開始出現 Shooter 和 Special
    34 到 43 秒
    敵人突然大量湧出
    43 到 47 秒
    一小段獎勵波次,有很多 Special
    47 秒以後
    敵人出現速度逐步加快,約 2 分 17 秒起保持全速

    技巧

    1. 傳送時,在穿過中心的整個過程中你的判定框都會關閉,所以敵人或子彈快碰到你時,B 也能用來閃避。
    2. Obstacle 打不死,還會吃掉你的子彈。繞開它們射擊或往旁邊躲,別把三發的上限浪費在它們身上。
    3. Basic 和 Spiral 最後會沿著你的環漂移,碰到就會死。趁它們還小、還在往外飛的時候儘早清掉。
    4. 撐過大約 34 秒時的那波敵人:緊接著是一小段滿是 100 分 Special 的波次,一個就抵得上二十個 Basic。
    5. 敵人往外飛時會越變越大,判定框也隨之變大,所以在中心附近最難打中,在邊緣附近最難躲開。