WYRMHOLE

点击“开始”后,你的浏览器会从 Homebrew Hub(raw.githubusercontent.com)下载这个游戏。该游戏不在 wasmga.me 上托管。

正在读取来源… 全部文件

    概述

    WYRMHOLE 是一款 Game Boy 上节奏很快的隧道射击游戏。你沿着虫洞的边缘飞行,在环上左右移动,射击从虫洞中心涌出的敌人,太拥挤时就穿过中心传送到对面。

    它最初是为 Game Boy Showdown 2022 游戏创作活动在 7 天内制作的,用 GBSDK 以 C 语言和汇编混合写成。音乐和音效由 Coffee Bat 制作,字体是 Lavenfurr 的 WitchFont8,飞船和敌人的美术来自 Mumu 的 Old School Shooter Set,虫洞本身则由 AlexAntropov86 的一张图片转换而来。

    作者
    quinnp
    发布
    2022

    操作详解

    游戏中

    按钮和按键作用
    左 / 右沿虫洞边缘飞行(按住持续移动)
    AX朝中心开火(同时最多三发)
    BZ穿过中心传送到对面
    StartEnter暂停和继续

    标题和游戏结束

    按钮和按键作用
    StartEnter在标题画面开始游戏
    StartEnter游戏结束后重试

    速查表

    敌人

    Obstacle(障碍物)
    直线向外飞,越飞越快;无法摧毁,会挡下子弹
    Basic(5 分)
    飞到边缘,沿边缘漂移约 10 秒,然后离开
    Spiral(10 分)
    弧线向外飞,然后沿边缘漂移
    Shooter(15 分)
    飞到半路停下绕圈,朝外向你开火
    Special(100 分)
    沿内圈旋转约 5 秒,停顿一下,然后飞速离开

    节奏(从一局开始算起)

    0 到 17 秒
    只有 Obstacle、Spiral 和 Basic
    17 到 34 秒
    开始出现 Shooter 和 Special
    34 到 43 秒
    敌人突然大量涌出
    43 到 47 秒
    一小段奖励波次,有很多 Special
    47 秒以后
    敌人出现速度逐步加快,约 2 分 17 秒起保持全速

    技巧

    1. 传送时,在穿过中心的整个过程中你的判定框都会关闭,所以敌人或子弹快碰到你时,B 也能用来闪避。
    2. Obstacle 打不死,还会吃掉你的子弹。绕开它们射击或往旁边躲,别把三发的上限浪费在它们身上。
    3. Basic 和 Spiral 最后会沿着你的环漂移,碰到就会死。趁它们还小、还在往外飞的时候尽早清掉。
    4. 撑过大约 34 秒时的那波敌人:紧接着是一小段满是 100 分 Special 的波次,一个就抵得上二十个 Basic。
    5. 敌人往外飞时会越变越大,判定框也随之变大,所以在中心附近最难打中,在边缘附近最难躲开。