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    概述

    Alien Invasion 是一款 Space Invaders 式的 Game Boy 射擊遊戲,作者借它試驗這台硬體到底能被挖掘到什麼程度。難點在於 Game Boy 一次最多隻能顯示 40 個精靈,而這類遊戲螢幕上得有大約 40 個敵人,不然就會太簡單、太乏味。

    辦法是把兩個敵人塞進每個 8x16 的精靈裡,一上一下,中間隔一個畫素。同樣的技巧還騰出了空間,做出要打兩下的大型敵人、包括很細的那種在內的不同大小的敵人,以及大小不一的子彈。這一切都很吃 CPU 時間,把它壓在預算之內也是挑戰的一部分。

    遊戲還必須裝進一個不帶任何額外硬體的普通 32KB ROM,這樣才能做成自製的實體卡帶。它參加了 GB Compo 2021 遊戲開發大賽。

    作者
    FerrantePescara
    發布
    2021

    操作詳解

    遊戲中

    按鈕和按鍵作用
    左 / 右沿螢幕底部移動你的飛船
    AX開火(螢幕上同時只能有一發子彈)

    標題畫面和遊戲結束

    按鈕和按鍵作用
    StartEnter在標題畫面開始遊戲
    StartEnter在遊戲結束畫面返回標題

    速查表

    每次命中得分

    50
    前幾波中的普通外星人;再次開火最慢
    100
    裝填稍快的外星人
    125
    裝填很快的窄身外星人
    150
    發射寬子彈的外星人
    200
    第三、四波中常見
    500
    第五、六波中少見的外星人;幾乎可以立刻再次開火

    規則

    命數
    只有一條;被任何敵方子彈擊中游戲就結束
    入侵
    外星人到達你所在的那一行時,遊戲也會結束
    格位
    每個格位容納上下疊放的兩個外星人或一個大型外星人;每次命中都得分
    波次
    六種陣型,按順序迴圈
    加速
    每清空一波,外星人移動得更快、開火更頻繁
    最高分
    和你的得分一起顯示在遊戲結束畫面上

    技巧

    1. 你的子彈和敵方子彈相碰時會互相抵消,所以朝正在落下的子彈往上開火,是清除它的有效辦法。
    2. 每一列只有最下面存活的外星人能開火。消滅整整一列,那條通道上就不會再有火力,你也就有了一個安全的落腳點。
    3. 空中同時只能有你的一發子彈,它一擊中東西就會立刻回來。瞄準低處的外星人而不是遠處的,可以保持射速。
    4. 最下面的外星人一到你的高度遊戲就結束,所以在後面陣型移動很快的波次裡,要讓最底下一排保持稀薄。
    5. 第五、六種陣型裡的 500 分外星人幾乎沒有裝填時間。先把它們幹掉,既為了得分,也為了減少螢幕上的子彈。