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    概要

    Alien Invasionは、ハードウェアをどこまで引き出せるか試す挑戦として作られた、Game Boy用のスペースインベーダー風シューティングです。Game Boyは一度に40個のスプライトしか表示できず、これはスペースインベーダーのようなゲームには問題です。画面に40体ほどの敵がいないと、簡単すぎて退屈になってしまうからです。

    解決策は8×16のスプライトを使い、1つのスプライトに1ピクセルのすき間を空けて敵を2体縦に重ねることでした。これにより、2発当てないと倒せない大きな敵、とても細い敵のようなさまざまなサイズの敵、いろいろな大きさの弾も作れるようになりました。そのぶんCPU時間を大量に使うため、それを限界内に収めることも挑戦の一部でした。

    このゲームは、自作の実物カートリッジに入れられるよう、追加ハードウェアなしのただの32KB ROMに収まるようにも作られています。GB Compo 2021のゲームジャムに出品されました。

    制作
    FerrantePescara
    公開
    2021

    操作ガイド

    プレイ中

    ボタンとキー動作
    左 / 右画面下で自機を動かす
    AX撃つ(画面上の弾は一度に1発)

    タイトルとゲームオーバー

    ボタンとキー動作
    StartEnterタイトル画面からゲームを始める
    StartEnterゲームオーバー画面からタイトルに戻る

    早見表

    1発あたりの得点

    50
    最初のウェーブの普通のエイリアン。次の発射までが一番遅い
    100
    少し早く再装填するエイリアン
    125
    再装填が速い細いエイリアン
    150
    幅の広い弾を撃つエイリアン
    200
    3番目と4番目のウェーブに多い
    500
    5番目と6番目のウェーブにまれに出るエイリアン。ほとんどすぐに次を撃てる

    ルール

    ライフ
    1つだけ。敵の弾に1発でも当たるとゲームオーバー
    侵略
    エイリアンが自機の列まで来てもゲームオーバー
    スロット
    各スロットにはエイリアン2体が重なっているか、大きいのが1体。命中するたびに得点
    ウェーブ
    6つの隊形が順番に繰り返される
    スピードアップ
    ウェーブをクリアするたびにエイリアンの動きが速くなり、撃つ回数も増える
    ハイスコア
    ゲームオーバー画面にスコアと一緒に表示

    ヒント

    1. 自分の弾と敵の弾は触れると両方消えるので、落ちてくる弾に向かって真上に撃つのは弾を消す有効な方法です。
    2. 撃てるのは各列で一番下に残っているエイリアンだけです。1列を全滅させれば、その列からの攻撃はなくなり、安全な立ち位置ができます。
    3. 空中に出せる弾は1発だけで、何かに当たった瞬間に戻ってきます。遠くのエイリアンより低い位置のエイリアンを狙えば連射速度を保てます。
    4. 一番下のエイリアンが自機の高さまで来た時点でゲームオーバーなので、隊形が速く進む後半のウェーブでは一番下の列を減らしておきましょう。
    5. 5番目と6番目の隊形にいる500点のエイリアンは再装填の時間がほとんどありません。得点のためにも、画面上の弾を減らすためにも、まず倒しましょう。