Visão geral
Cada partida de Ember Pixel Dungeon é uma nova descida por uma masmorra montada ao acaso: plantas, tipos de sala, itens, armadilhas e inimigos mudam de um jogo para outro. Seis heróis jogam cada um do seu jeito. O Guerreiro e a Duelista derrubam inimigos de perto, o Mago e a Clériga os queimam com poder arcano ou divino, e o Ladino e a Caçadora usam furtividade, terreno e alcance.
Conforme você desce, ganha pontos de talento, escolhe uma subclasse e depois libera uma habilidade poderosa, e assim a Duelista pode virar uma Campeã de duas armas ou a Caçadora uma Atiradora de elite. O equipamento pode ser encantado, melhorado e ajustado, e varinhas, anéis, artefatos e bugigangas trazem dano, defesa ou outra ajuda. Consumíveis são encontrados ou fabricados com alquimia.
Cinco regiões e 26 andares separam você do fundo, da fauna hostil dos esgotos e das cavernas aos ladrões e guardas da prisão e aos servos ocultistas de uma cidade anã caída, com coisa pior mais abaixo e dez chefes no caminho. Você provavelmente não vai vencer na primeira tentativa, mas há truques e estratégias para aprender, e depois da primeira vitória há desafios e conquistas.
O jogo é o Shattered Pixel Dungeon de Evan Debenham. Ele começou em 2014 como um rebalanceamento do Pixel Dungeon de Watabou, lançado em 2012, e cresceu até virar um jogo próprio; esta versão usa outro nome, como o autor pede a outras versões.
- Feito por
- Evan Debenham, after Pixel Dungeon by Oleg Dolya (Watabou)
- Lançamento
- 2014