Resumen
Cada partida de Ember Pixel Dungeon es un nuevo descenso por una mazmorra construida al azar: los planos, tipos de sala, objetos, trampas y enemigos cambian de una partida a otra. Seis héroes se juegan cada uno a su manera. El Guerrero y la Duelista derriban enemigos cuerpo a cuerpo, el Mago y la Clériga los queman con poder arcano o divino, y el Pícaro y la Cazadora usan el sigilo, el terreno y el alcance.
A medida que bajas ganas puntos de talento, eliges una subclase y más tarde desbloqueas una habilidad poderosa, de modo que la Duelista puede convertirse en una Campeona con dos armas o la Cazadora en una Francotiradora. El equipo se puede encantar, mejorar y ajustar, y varitas, anillos, artefactos y baratijas aportan daño, defensa u otra ayuda. Los consumibles se encuentran o se fabrican con alquimia.
Cinco regiones y 26 pisos te separan del fondo, desde la fauna hostil de las alcantarillas y las cuevas hasta los ladrones y guardias de la prisión y los siervos ocultos de una ciudad enana caída, con algo peor más abajo y diez jefes por el camino. Probablemente no ganes al primer intento, pero hay trucos y estrategias que aprender, y tras una primera victoria quedan desafíos y logros.
El juego es Shattered Pixel Dungeon de Evan Debenham. Empezó en 2014 como un reequilibrio del Pixel Dungeon de Watabou, publicado en 2012, y creció hasta ser un juego propio; esta versión lleva otro nombre, como su autor pide a otras versiones.
- Creado por
- Evan Debenham, after Pixel Dungeon by Oleg Dolya (Watabou)
- Lanzamiento
- 2014