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    Resumen

    Anarch es un FPS suckless único. Recoge armas y objetos y destruye a los enemigos robot que se crucen en tu camino para llegar a la meta del nivel. Algunas puertas están cerradas y necesitan tarjetas de acceso. ¡Buena suerte!

    Futuro cercano, infierno capitalista, la corporación Macrochip ha esclavizado al ser humano mediante un sistema operativo propietario. Pero su nueva IA se rebela, toma el control y empieza a producir robots tiranos. Vemos que el capitalismo fue un error. ¿Es demasiado tarde? Los robots solo pueden destruir, no sufrir, ¡no está mal acabar con ellos! Coges tu equipo y corres hacia la sede de Macrochip.

    Esto no intenta parecer un shooter al estilo de los 90, es un shooter al estilo de los 90. El código está escrito en el lenguaje y el estilo de la vieja escuela, en un motor de renderizado por software propio y eficiente, igual que en los viejos tiempos, pero llevado más lejos y evolucionado en una nueva dirección.

    Creado por
    Miloslav Číž (drummyfish)
    Lanzamiento
    2020

    Guía de controles

    Moverse y luchar

    TeclaAcción
    Arriba/AbajoCamina hacia delante y hacia atrás (también W / S)
    Izquierda/DerechaGira (también Q / E)
    A/DPaso lateral a la izquierda o a la derecha
    K+Izquierda/DerechaPaso lateral con las flechas; K es el botón B, Shift izquierdo también sirve
    RatónGira, y mira arriba y abajo mientras mirar está activado; haz clic primero en el juego para que capture el puntero
    EspacioSalta
    J/EnterDispara
    ClicDispara
    Clic derechoActiva o desactiva la vista libre
    Rueda del ratónArma siguiente o anterior
    P/XArma siguiente
    O/Y/ZArma anterior
    FVuelve al arma que tenías antes; el clic central hace lo mismo
    L+Izquierda/DerechaArma anterior o siguiente; L es el botón C
    L+ArribaSalta
    K+Arriba/AbajoMira arriba o abajo mientras mirar está activado
    Numpad 8/5/4/6Camina y gira
    Numpad 7/9Paso lateral

    Mapa y menú

    TeclaAcción
    Tab/MMantén pulsado para ver el mapa del nivel; el juego sigue en marcha
    EscAbre el menú
    L+AbajoAbre el menú
    Arriba/AbajoRecorre el menú
    Enter/JElige
    Izquierda/DerechaEn play, elige el nivel desde el que empezar
    KSale del mapa abierto desde el menú

    Entre niveles

    TeclaAcción
    Derecha/DEn "save? L no yes R": pasa al siguiente nivel y guarda tu progreso
    Izquierda/AEn "save? L no yes R": sigue sin guardar
    Enter/KTras morir, empieza el nivel de nuevo; también se salta el texto de la historia

    Chuleta

    Armas

    Cuchillo
    Siempre disponible, sin munición; solo a corta distancia
    Escopeta
    Dos balas por disparo, en abanico
    Ametralladora
    Una bala por disparo
    Lanzacohetes
    Cohetes; explota donde impacta, y la explosión también te hace daño a ti
    Pistola de plasma
    Un plasma por disparo, la que más rápido vuelve a disparar
    Solution
    Cuatro plasmas por disparo, cuatro rayos en abanico; la más potente

    Objetos

    Botiquín
    +20 de salud, hasta 125; empiezas un nivel con 100
    Balas
    +10, hasta 200 (escopeta y ametralladora)
    Cohetes
    +5, hasta 100
    Plasma
    +8, hasta 150 (pistola de plasma y Solution)
    Tarjetas de acceso
    Hay tres, cada una abre las puertas cerradas que le corresponden
    Barril
    Explota al dispararle y hace estallar los barriles que tenga al lado
    Teletransportador
    Te envía a otro teletransportador del nivel, elegido al azar
    Meta
    Entra en ella para terminar el nivel

    Enemigos

    Spider
    Dispara bolas de fuego que explotan; salud 60
    Destroyer
    Grande; dispara bolas de fuego o balas; salud 168
    Warrior
    Corre hacia ti y golpea de cerca; salud 40
    Plasmabot
    Dispara plasma; salud 92
    Ender
    El jefe, en el nivel 5 y en el último nivel; bolas de fuego o plasma; salud 252
    Turret
    Dispara balas; salud 20
    Exploder
    Se lanza contra ti y explota, y también explota al ser destruido; salud 36

    Menú

    continue (continuar)
    Vuelve al nivel (solo mientras estás en uno)
    map (mapa)
    Mira el mapa del nivel (solo mientras estás en uno)
    play (jugar)
    Empieza una partida nueva desde el nivel 1 o desde cualquier nivel al que hayas llegado
    load (cargar)
    Empieza el nivel en el que guardaste, con la salud y la munición que tenías (una vez que hayas guardado)
    sound (sonido)
    Activa y desactiva por turnos los efectos de sonido (S) y la música (M)
    look (mirar)
    0: sin mirar arriba y abajo, los disparos apuntan arriba y abajo solos; 1: mirar arriba y abajo, la vista vuelve a su sitio; 2: vista libre, la vista se queda donde la pongas

    Consejos

    1. Recibes la mitad del daño que hacen los robots. Los botiquines y la munición se quedan donde están cuando ya vas al máximo, así que puedes volver a por ellos.
    2. Las puertas se abren solas al acercarte. Cuando una está cerrada, la tarjeta que necesita parpadea en la barra inferior.
    3. No te pongas debajo de techos móviles: quedar aplastado entre el suelo y el techo te mata en el acto.
    4. Matar al último Ender de un nivel te da la tercera tarjeta de acceso.
    5. Mantén la distancia con los Exploder: explotan a tu lado o cuando los destruyes, y la explosión alcanza todo lo que esté a unas dos casillas, barriles incluidos.
    6. La salud y la munición pasan al siguiente nivel, pero morir hace empezar el nivel de nuevo con 100 de salud, el cuchillo y sin munición.
    7. Elige yes en la pregunta de guardar después de cada nivel: load empieza entonces ese nivel con lo que llevabas, mientras que play siempre te hace empezar con el cuchillo.
    8. La pantalla de nivel completado alterna entre el tiempo y las muertes de este nivel y los totales de toda la partida, contados en una partida empezada desde el nivel 1.

    Secretos

    Abracadabra

    Mientras juegas, pulsa los botones del juego A B Right A C A Down A B Right A, de uno en uno y sin ninguna otra tecla en medio: J K Right J L J Down J K Right J. Obtienes la salud y la munición al máximo, las tres tarjetas y la Solution, todas las armas disparan aunque no quede munición y no recibes daño; la barra inferior cambia de color. Introdúcelo de nuevo para volver a recibir daño.