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    Resumen

    Taisei Project es un fan-game de código abierto ambientado en el mundo de Tōhō Project. Es un juego de disparos de cortina de fuego (STG) con desplazamiento vertical y vista cenital, también conocido como «bullet hell» o «danmaku». Los STG son juegos trepidantes centrados en reconocer patrones y dominarlos a base de práctica.

    Taisei es un shoot-em-up. Montones de balas cubren la pantalla y, si te alcanza una, mueres. Para ponértelo más fácil, tu hitbox es muy pequeña, mucho más pequeña que tu personaje.

    Si te alcanzan, pierdes una vida; si te quedas sin vidas, es Game Over, pero tienes unos cuantos Continues para seguir jugando (sin puntuación). Taisei tiene 6 niveles (llamados fases). Cada fase tiene un jefe y un subjefe de alguna forma.

    Creado por
    Taisei Project contributors

    Guía de controles

    Jugando

    TeclaAcción
    FlechasMuévete
    ZDispara
    XBomba (Spell Card)
    CPower Surge: actívalo y luego pulsa otra vez para descargarlo
    ShiftMantén pulsado para concentrarte: muévete más despacio, apunta más cerrado y ve tu hitbox
    EscPausa

    Menús e historia

    TeclaAcción
    FlechasMuévete
    Z/EnterElige, salta una línea de una escena
    X/EscAtrás
    CtrlMantén pulsado para saltar los diálogos

    Chuleta

    Objetos

    Azul
    Objetos de puntos que aumentan tu puntuación
    Rojo
    Te da más poder; siempre con una P mayúscula
    Estrella verde
    Bomba; un contorno vacío vale 500 fragmentos de bomba
    Corazón rosa
    Una vida extra
    Pequeños fantasmas amarillos
    Aumentan el valor de tus objetos de puntos
    Rayo de Surge
    Aparece durante tu Power Surge para darte carga
    Voltage
    Aparece tras un Power Surge y aumenta el valor de los puntos, las bombas y los voltios

    HUD

    Lives
    Next muestra la puntuación con la que consigues una vida extra
    Spell Cards
    Tus bombas; 500 fragmentos hacen una nueva
    Power
    La fuerza de tu disparo: llega al máximo en 4, acumula hasta 6
    Value
    Valor de los objetos de puntos en lo alto de la pantalla
    Graze
    Súbelo acercándote a las balas

    Tipos de disparo

    Reimu, Yōkai Buster
    Lo de siempre: amuletos teledirigidos y agujas afiladas
    Reimu, Dream Shaper
    Anuda los límites del espacio-tiempo
    Marisa, Illusion Laser
    Misiles mágicos y láseres, sencillos y directos
    Marisa, Stellar Vortex
    Tantas balas como estrellas hay en el cielo
    Youmu, Soul Reflection
    Humano y fantasma actúan juntos con un único propósito
    Youmu, Haunting Revelation
    Los fantasmas son reales, pero no hay nada que temer

    Consejos

    1. Empieza en Easy. Está equilibrado para que quizá no sea imposible para los recién llegados, y aun así muestra la belleza de todos los patrones.
    2. Solo el pequeño punto del centro de tu personaje recibe impactos. Mantén pulsado Shift cerca de los patrones densos para verlo y esquivar con pasos pequeños, pero no te quedes concentrado todo el rato.
    3. Si vuelas cerca de lo alto de la pantalla, todos los objetos en pantalla vuelan hacia ti y cuentan como recogidos arriba.
    4. Usa una bomba cuando estés en apuros: elimina las balas y golpea fuerte a los enemigos. Si te alcanzan y lanzas la bomba lo bastante rápido, puedes evitar la muerte.
    5. Capturar la Spell Card de un jefe (bajarle la vida a tiempo sin que te alcancen y sin usar bombas) da puntos extra y 100 fragmentos de bomba.
    6. Los puntos también dan vidas extra, así que la puntuación importa incluso en Easy. Los Power Surge son lo que más aumenta el valor de tus puntos.
    7. Practica las fases y las Spell Cards en las que siempre mueres desde Stage Practice y Spell Practice en la pantalla de título.
    8. Termina la historia sin usar ningún continue para ver el final bueno de tu personaje.