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    Visão geral

    Taisei Project é um fan-game de código aberto ambientado no mundo de Tōhō Project. É um jogo de tiro com cortina de balas (STG), de rolagem vertical e visão de cima, também conhecido como “bullet hell” ou “danmaku”. Os STGs são jogos acelerados centrados no reconhecimento de padrões e no domínio pela prática.

    Taisei é um shoot-em-up. Muitas balas cobrem a tela e, se uma acertar você, você morre. Para facilitar as coisas, sua área de colisão é bem pequena, muito menor que o seu personagem.

    Se for atingido, você perde uma vida; se ficar sem vidas, é Game Over, mas você ganha alguns Continues para seguir jogando (sem pontuação). Taisei tem 6 fases (chamadas de estágios). Cada estágio tem um chefe e um subchefe de alguma forma.

    Feito por
    Taisei Project contributors

    Guia de controles

    Jogando

    TeclaAção
    SetasMove
    ZAtira
    XBomba (Spell Card)
    CPower Surge: inicie-o e aperte de novo para descarregar
    ShiftSegure para focar: move mais devagar, mira mais concentrada e mostra sua área de colisão
    EscPausa

    Menus e história

    TeclaAção
    SetasNavega
    Z/EnterEscolhe, pula uma fala numa cena
    X/EscVolta
    CtrlSegure para pular os diálogos

    Resumo rápido

    Itens

    Azul
    Itens de pontos que aumentam sua pontuação
    Vermelho
    Dá mais poder; sempre com um P maiúsculo
    Estrela verde
    Bomba; um contorno vazio vale 500 fragmentos de bomba
    Coração rosa
    Uma vida extra
    Fantasminhas amarelos
    Aumentam o valor dos seus itens de pontos
    Raio do Surge
    Aparece durante seu Power Surge para dar carga
    Voltagem
    Aparece depois de um Power Surge e aumenta o valor dos pontos, as bombas e os volts

    HUD

    Vidas
    Next mostra a pontuação em que você ganha uma vida bônus
    Spell Cards
    Suas bombas; 500 fragmentos formam uma nova
    Poder
    A força do seu tiro: chega ao máximo em 4, acumula até 6
    Valor
    Valor dos itens de pontos no topo da tela
    Graze
    Aumenta quando você passa perto das balas

    Tipos de tiro

    Reimu, Yōkai Buster
    O clássico confiável: amuletos teleguiados e agulhas afiadas
    Reimu, Dream Shaper
    Dá nós nas fronteiras do espaço-tempo
    Marisa, Illusion Laser
    Mísseis mágicos e lasers, simples e diretos
    Marisa, Stellar Vortex
    Tantas balas quanto estrelas no céu
    Youmu, Soul Reflection
    Humano e fantasma agem juntos por um único propósito
    Youmu, Haunting Revelation
    Fantasmas existem, mas não há o que temer

    Dicas

    1. Comece no Easy. Ele é balanceado para talvez não ser impossível para iniciantes, e ainda mostra a beleza de todos os padrões.
    2. Só o pontinho no centro do seu personagem é atingido. Segure Shift perto de padrões densos para vê-lo e desviar em passos pequenos, mas não fique focado o tempo todo.
    3. Se você voar perto do topo da tela, todos os itens na tela voam até você e contam como coletados no topo.
    4. Use a bomba quando estiver em apuros: ela limpa as balas e acerta os inimigos com força. Se for atingido e usar a bomba rápido o bastante, você pode evitar a morte.
    5. Capturar o Spell Card de um chefe (zerar o HP dele a tempo sem ser atingido nem usar bomba) dá pontos extras e 100 fragmentos de bomba.
    6. Os pontos também rendem vidas extras, então a pontuação importa até no Easy. Os Power Surges são o que mais aumenta o valor dos seus pontos.
    7. Treine os estágios e os Spell Cards em que você sempre morre em Stage Practice e Spell Practice, na tela inicial.
    8. Termine a história sem usar nenhum continue para ver o final bom do seu personagem.