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    概述

    Anarch 是一款按 suckless 理念打造的第一人稱射擊遊戲。每一關都是一路向終點推進:拿起武器和道具,摧毀擋路的機器人,再找到某些上鎖的門所需的門禁卡。你的武器庫會從一把小刀逐漸擴充到霰彈槍、火箭筒和等離子槍。

    故事發生在不遠的未來,一個資本主義地獄。Macrochip 公司用自家的專有作業系統奴役了人類,直到它的新 AI 起來反叛,奪取控制權,開始製造機器人暴君。故事說,資本主義是個錯誤,而現在也許已經太遲了。機器人只會破壞,不會受苦,所以消滅它們沒有錯。你抓起裝備,奔向 Macrochip 總部。

    作者 drummyfish 是這樣說的:Anarch 不是想看起來像 90 年代的射擊遊戲,它本身就是。程式碼用老派的 C 語言寫成,跑在自製的高效軟體渲染引擎上,沿用當年做遊戲的方式,但走得更遠,朝新的方向發展。

    作者
    Miloslav Číž (drummyfish)
    發布
    2020

    操作詳解

    移動和戰鬥

    按鍵作用
    上/下前進和後退(也可用 W / S)
    左/右轉向(也可用 Q / E)
    A/D向左或向右平移
    K+左/右用方向鍵平移;K 是 B 鍵,左 Shift 也可以
    滑鼠轉向,開啟視角時還可上下看;先點選遊戲,讓它鎖定滑鼠指標
    空格跳躍
    J/Enter開火
    點選開火
    右鍵開啟或關閉自由視角
    滾輪下一把或上一把武器
    P/X下一把武器
    O/Y/Z上一把武器
    F換回之前用的武器;點選滑鼠中鍵效果相同
    L+左/右上一把或下一把武器;L 是 C 鍵
    L+上跳躍
    K+上/下開啟視角時向上或向下看
    Numpad 8/5/4/6行走和轉向
    Numpad 7/9平移

    地圖和選單

    按鍵作用
    Tab/M按住檢視關卡地圖;遊戲不會暫停
    Esc開啟選單
    L+下開啟選單
    上/下在選單中移動
    Enter/J選擇
    左/右在 play 上選擇從哪一關開始
    K離開從選單開啟的地圖

    關卡之間

    按鍵作用
    右/D出現「save? L no yes R」時:進入下一關並儲存進度
    左/A出現「save? L no yes R」時:不儲存直接繼續
    Enter/K死亡後重新開始本關;也可跳過劇情文字

    速查表

    武器

    Knife(小刀)
    一直都在,不需要彈藥;只能近戰
    Shotgun(霰彈槍)
    每發兩顆子彈,呈扇形射出
    Machine gun(機槍)
    每發一顆子彈
    Rocket launcher(火箭筒)
    發射火箭;命中處爆炸,爆炸也會傷到你
    Plasma gun(等離子槍)
    每發一份等離子,再次開火最快
    Solution
    每發四份等離子,四道光束呈扇形射出;最強武器

    道具

    Health kit(醫療包)
    生命 +20,最多 125;每關開始時生命為 100
    Bullets(子彈)
    +10,最多 200(霰彈槍和機槍用)
    Rockets(火箭)
    +5,最多 100
    Plasma(等離子)
    +8,最多 150(等離子槍和 Solution 用)
    Access cards(門禁卡)
    共三張,每張開啟對應的鎖門
    Barrel(油桶)
    被擊中時爆炸,並引爆旁邊的油桶
    Teleporter(傳送器)
    把你隨機送到本關的另一個傳送器
    Finish(終點)
    走進去即可結束本關

    敵人

    Spider
    發射會爆炸的火球;生命 60
    Destroyer
    體型大;發射火球或子彈;生命 168
    Warrior
    衝向你並近身攻擊;生命 40
    Plasmabot
    發射等離子;生命 92
    Ender
    首領,出現在第 5 關和最後一關;發射火球或等離子;生命 252
    Turret
    發射子彈;生命 20
    Exploder
    衝向你並自爆,被消滅時也會爆炸;生命 36

    選單

    continue
    回到關卡(僅在關卡中時)
    map
    檢視關卡地圖(僅在關卡中時)
    play
    從第 1 關或任何已到達的關卡開始新遊戲
    load
    從你存檔的關卡開始,帶著當時的生命和彈藥(存過檔之後才有)
    sound
    輪流開關音效(S)和音樂(M)
    look
    0:不能上下看,射擊會自動上下瞄準;1:可以上下看,視角會彈回;2:自由視角,視角停在你放的位置

    技巧

    1. 你受到的傷害只有機器人造成傷害的一半。生命或彈藥已滿時,醫療包和彈藥會留在原地,你可以之後再回來拿。
    2. 走近時門會自動開啟。門鎖著時,它需要的門禁卡會在底部狀態列閃爍。
    3. 別待在移動的天花板下面:被夾在地板和天花板之間會當場死亡。
    4. 消滅一關裡最後一個 Ender 會得到第三張門禁卡。
    5. 和 Exploder 保持距離:它們會在你身邊自爆,或在被消滅時爆炸,爆炸會波及大約兩格內的一切,包括油桶。
    6. 生命和彈藥會帶到下一關,但死亡後會以 100 生命、只有小刀、沒有彈藥的狀態重新開始本關。
    7. 每關結束後的存檔提示選 yes:之後用 load 會帶著你當時的裝備開始那一關,而 play 總是隻給你一把小刀。
    8. 關卡完成畫面會在本關的時間和擊殺數與整局的總計之間閃爍切換,整局總計只統計從第 1 關開始的遊戲。

    秘密

    Abracadabra

    遊戲中依次按下游戲按鍵 A B Right A C A Down A B Right A,中間不按其他鍵,即:J K Right J L J Down J K Right J。你會獲得滿生命、滿彈藥、全部三張門禁卡和 Solution,所有武器沒有彈藥也能開火,並且不會受到傷害;底部狀態列會變色。再輸入一次即可取消無敵。