Bit Bang

Ao clicar em Começar, você baixa o jogo de Homebrew Hub (raw.githubusercontent.com). O jogo não fica hospedado no wasmga.me.

Carregando fontes… todos os arquivos

    Visão geral

    Bit Bang é um jogo de números. O objetivo de cada quebra-cabeça é traduzir o número decimal pedido para um número binário no mínimo de jogadas, com quatro botões: incrementar, decrementar, deslocamento à esquerda (multiplicar por 2) e deslocamento à direita (dividir por 2, arredondando para baixo). Talvez seja bom ter uma calculadora. O Assist Mode dá jogadas ilimitadas e mostra o valor decimal do número atual.

    Você faz um fantasminha flutuar sobre os botões e os aperta. São 64 quebra-cabeças: os primeiros precisam só de dois ou quatro bits, depois oito, e a segunda metade trabalha com números de 16 bits. A StudioGuma, hoje Bit Bang Games, fez o jogo em 2024 com GBDK 2020, GBTD, GBMB e hUGETracker, inspirada por um vídeo sobre contar em binário.

    Feito por
    StudioGuma
    Lançamento
    2024

    Guia de controles

    Jogando

    Botão e teclaAção
    DirecionalSetasFazer o fantasma flutuar pela tela
    AXApertar o botão sob o fantasma (segure para continuar apertando)
    BZReiniciar o quebra-cabeça; depois de resolver, ir direto ao próximo
    StartEnterLigar ou desligar a música
    SelectShiftLigar ou desligar os efeitos sonoros

    Tela de título

    Botão e teclaAção
    AXStandard Mode
    BZAssist Mode

    Resumo rápido

    Botões

    + (em cima à esquerda)
    Somar 1
    - (embaixo à esquerda)
    Subtrair 1; abaixo de 0 volta a tudo uns
    << (em cima à direita)
    Deslocar à esquerda, dobrando o número; o bit mais alto se perde
    >> (embaixo à direita)
    Deslocar à direita, dividindo ao meio e arredondando para baixo

    A tela

    Linha de cima
    O número do quebra-cabeça, em binário
    Corações
    Jogadas restantes; cada aperto custa uma, e o quebra-cabeça recomeça quando acabam
    Meio
    Seu número em binário, um ponto para 0 e uma barra para 1
    Make
    O número a formar, em decimal
    Deslocamentos
    Não fazem nada enquanto o número é 0 e não custam coração

    Dicas

    1. Você começa com exatamente os corações que a solução mais curta precisa, então um aperto desperdiçado obriga a recomeçar. Calcule o caminho de trás para a frente a partir do alvo antes de se mexer.
    2. Para formar um número, leia os dígitos binários pela esquerda: comece com + e, para cada dígito seguinte, aperte << e, se o dígito for 1, +.
    3. Números quase só de uns saem mais rápido por cima: - em 0 volta a tudo uns (255 num quebra-cabeça de 8 bits, 65535 num de 16), e depois << apaga bits pela direita.
    4. O fantasma precisa estar dentro do quadrado de um botão para o A funcionar. Segurar A aperta de novo umas cinco vezes por segundo, útil no Assist Mode e perigoso com corações.
    5. Depois do último quebra-cabeça, A sobre + e - muda o número do quebra-cabeça no topo e B joga esse quebra-cabeça, então dá para voltar a qualquer um.