概要
Adjustrisは、2005年にDave VanEe(tbsp)がPDRoms Coding Competition 3.33の参加作として作り、2017年のソース公開に合わせてリファクタリングしたゲームです。よくあるタイプのゲームに、ピースのセットを編集してメインゲームで使える機能を加えています。
メインゲームは想像どおりの内容です。落ちてくるピースを動かしたり回したりして横一列をそろえると、その列が消えます。10ライン消すごとに次のレベルになり、レベルが上がるたびに落下速度が上がります。セット1から4は収録済みのピースセットで、セット5から8はピースエディターで編集でき、最初はブロック1個だけのピースが1つ入っています。
エディターでは、各ピースのブロックを描く、回転の中心を動かす、時計回り、反時計回り、回転なしを選ぶ、回り続けるか左右に揺れるだけかを決める、16種類のタイルから1つを選ぶ、ピースを挿入、削除する、といったことができます。セットごとに1位から3位までのハイスコアが記録されます。
- 制作
- Dave VanEe