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    概述

    每一回合你有 10 秒來拆彈:判斷紅色炸藥接在哪個插頭上,然後點選它。答得越快,等級升得越多,而等級越高,盤面上的節點和電線的彎折也越多。

    Ethan Kennerly 在 themade.org 用兩天為 Ludum Dare 做出了 10seconds,那一屆在 2013 年 8 月 23 日至 25 日舉行。遊戲裡的音效取自 LabChirp 的示例。

    他的設計筆記從主題,也就是炸彈爆炸前的十秒鐘寫起,勾勒出一個剪線拆彈的玩法:觀察一格格的電線,剪斷通向炸彈的那一根。筆記隨後列出了讓盤面變難的辦法:更多格子、更長的繞路、緊挨著平行走的電線、更多拐角和更多交叉。

    作者
    Ethan Kennerly
    發布
    2013

    操作詳解

    遊戲中

    按鍵作用
    點選拔掉一個插頭;選紅色炸藥那根電線插著的那個

    速查表

    規則

    計時
    每個炸彈 10 秒
    插頭正確,剩餘 9 秒或更多
    等級 +3
    插頭正確,剩餘 6 到 9 秒
    等級 +2
    插頭正確,剩餘 3 到 6 秒
    等級 +1
    插頭正確,剩餘不到 3 秒
    等級不變
    得分
    新等級 x 剩餘毫秒數
    插頭錯誤或超時
    等級 -5,本局得分清零
    更高等級
    每 20 級多一個節點(2 到 5 個),每 10 級多一個彎(最多 8 個)
    最高等級
    100

    技巧

    1. 速度有雙重回報:答得快等級漲得多,而得分是等級乘以剩餘毫秒數,所以在高等級下快速作答的價值要高得多。
    2. 在 0 級時,答得慢一分都拿不到,所以開頭幾次要選得快,讓等級先漲起來。
    3. 從紅色炸藥開始順著電線找,而不是從插頭開始;干擾用的插頭插在其他節點上和錯誤的一側。
    4. 一局結束時等級不會清零,只會減 5,所以下一局的盤面更難,但分數也更高。