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    Resumen

    ¡Desactiva la bomba en 10 segundos! Haz clic en el enchufe que conecta los explosivos rojos.

    Ethan Kennerly hizo 10seconds como juego de dos días para Ludum Dare (del 23 al 25 de agosto de 2013) en themade.org, con sonidos de los ejemplos de LabChirp.

    Sus notas de diseño parten del tema, diez segundos antes de que explote una bomba, y esbozan un cortador de bombas: observar casillas de cables y cortar el cable que conecta con una bomba. Las notas enumeran después las formas en que un tablero podría volverse más difícil: más celdas, desvíos más largos, cables muy juntos en paralelo, más esquinas y más cruces.

    Creado por
    Ethan Kennerly
    Lanzamiento
    2013

    Guía de controles

    Jugando

    TeclaAcción
    ClicDesenchufa un enchufe; elige aquel en el que está enchufado el cable de los explosivos rojos

    Chuleta

    Reglas

    Temporizador
    10 segundos por bomba
    Enchufe correcto, quedan 9 s o más
    Sube 3 niveles
    Enchufe correcto, quedan de 6 a 9 s
    Sube 2 niveles
    Enchufe correcto, quedan de 3 a 6 s
    Sube 1 nivel
    Enchufe correcto, quedan menos de 3 s
    No sube de nivel
    Puntos
    Nivel nuevo x milisegundos restantes
    Enchufe equivocado o tiempo agotado
    Baja 5 niveles, y la puntuación de la partida vuelve a cero
    Niveles más altos
    Un nodo más cada 20 niveles (de 2 a 5) y una curva más cada 10 (hasta 8)
    Nivel máximo
    100

    Consejos

    1. La rapidez cuenta doble: una respuesta rápida sube más tu nivel, y los puntos son tu nivel por los milisegundos restantes, así que las respuestas más rápidas a un nivel más alto valen mucho más.
    2. En el nivel 0 una respuesta lenta no vale nada, así que haz rápido tus primeras elecciones para que el nivel empiece a subir.
    3. Sigue el cable desde el explosivo rojo en lugar de desde los enchufes; los enchufes señuelo están en los otros nodos y en los lados equivocados.
    4. Tu nivel no se reinicia cuando termina una partida, solo baja 5, así que la siguiente partida empieza con tableros más difíciles pero con más puntos.