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    概要

    Grub Glideは、Ethan HazelによるhomebrewのGame Boy用ゲームで、Game Boyのゲームを作るためのCライブラリ、GBDKで作られています。

    作者はCの専門家ではないと認めています。実際にCを使ったのはこれが初めてだったので、コードはもっと最適化できるはずだそうです。GBDKのチュートリアルを作ったgingemonsterには大いに感謝しており、その動画がなければプロジェクトをここまで進めることはとてもできなかったと言っています。

    ゲーム自体に必要な説明は1つだけで、飛ぶ前に毎回画面の下に表示されます。Aを押し続けて飛べ、です。

    制作
    Ethan Hazel

    操作ガイド

    メニュー

    ボタンとキー動作
    AXタイトル画面を出て、スタート画面から飛び立つ

    飛行

    ボタンとキー動作
    AX押し続けると上昇、離すと下降

    早見表

    ルール

    リング
    くぐると1点
    スコア
    右上に表示、999まで。ベストスコアは左上
    速度
    50、100、150点を超えるとリングが速く来るようになる
    墜落
    リングを見送るか、画面の上か下から飛び出すと墜落
    ベスト更新
    墜落のあとにジングルとメッセージが流れる

    ヒント

    1. 画面に出るリングは一度に1つだけで、くぐった瞬間に次のリングがランダムな高さに現れます。すぐにそちらへ上昇か下降を始めましょう。
    2. 上昇と下降の最高速度は同じで、幼虫は数フレームで向きを変えるので、Aを長押しするより短く押すほうがずっと細かく操作できます。
    3. リングは縦に長いですが、くぐれる時間は短いです。最後の瞬間に修正するのではなく、リングが幼虫に届くかなり前に真ん中に合わせましょう。
    4. 150点を超えるとリングはそれ以上速くならないので、一番難しいのは100点から150点までです。その先は上限の999までペースは変わりません。
    5. 羽ばたきになるのはAだけを押したときです。他のボタンを同時に押していると、幼虫はただ落ちていきます。